Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Giant Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant
Giant Snowball
Minions Baby Dragon
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Tesla Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Tesla
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Fireball
Minions Tesla Wizard Baby Dragon
Poison
Minions Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Minions Tesla

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Giant Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows
Zap Giant Mini P.E.K.K.A
Minions
Giant Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Arrows Minions Wizard Baby Dragon
Giant
Zap Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant
Baby Dragon
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Giant

Synergie w obronie 1 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Minions Tesla Baby Dragon
Arrows
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A
Minions
Zap Tesla Baby Dragon
Tesla
Zap Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Tesla Wizard Baby Dragon
Giant
Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Zap Minions Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Tesla Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Minions
Tesla Mini P.E.K.K.A Minions
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Minions Tesla Baby Dragon
Minions Tesla Zap Arrows Wizard Baby Dragon
Zap Arrows Tesla Baby Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Minions
Tesla Mini P.E.K.K.A
Minions Zap Arrows Tesla Wizard Baby Dragon
Arrows Minions Tesla Zap Wizard Baby Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Zap Minions Wizard
Wizard Zap Arrows Minions Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Tesla
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Wizard Arrows Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Tesla Zap Minions Wizard Baby Dragon
Zap Arrows Wizard Baby Dragon Minions Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla
Wizard Arrows Minions Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Tesla
Zap Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Zap Minions Tesla Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Tesla
Minions Tesla Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Tesla Wizard
Wizard Tesla Baby Dragon
Tesla Zap Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Minions Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Wizard Zap Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Zap Minions Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Zap Wizard Baby Dragon
Arrows Zap Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Minions Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Zap Arrows Wizard Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Arrows Wizard
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Zap Wizard Baby Dragon
Zap Arrows Wizard Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Wizard Baby Dragon
Zap Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
Arrows Wizard
Zap Minions
Zap Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Arrows Zap Wizard Baby Dragon
Zap Arrows
Zap Minions Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076