Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A
Fireball
Tesla Musketeer
Poison
Musketeer
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Arrows Tesla

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Mega Knight
Arrows
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer The Log
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Synergie w obronie 8 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Tesla Musketeer P.E.K.K.A The Log
Arrows
Mega Knight Zap Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tesla
Musketeer The Log Zap Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Arrows Tesla Musketeer
Musketeer
Tesla The Log Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Zap Arrows Musketeer
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Tesla Musketeer The Log Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows The Log Zap Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Musketeer Zap Arrows
Zap Arrows Tesla Musketeer P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Zap Arrows Tesla Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Tesla Musketeer Zap
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Zap Musketeer The Log
Mega Knight Zap Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla Mega Knight
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A
Arrows Tesla Mega Knight Zap Musketeer The Log
Zap Arrows The Log Tesla Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla Musketeer
Mega Knight Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Tesla P.E.K.K.A
Zap Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Zap Tesla Musketeer The Log
P.E.K.K.A Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Arrows Zap Tesla Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A The Log
Arrows Mega Knight Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A The Log
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer The Log
Arrows Zap Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows Musketeer The Log
Zap Arrows The Log Mega Knight
Arrows Zap Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log Zap
Arrows The Log Zap
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Arrows Musketeer The Log
Zap Arrows Musketeer
Musketeer The Log
Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer The Log
Zap Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Mega Knight
Zap Arrows The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Arrows
Musketeer The Log
Zap Arrows Musketeer The Log
Zap Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Zap Arrows Musketeer The Log
Zap Arrows Musketeer
Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Zap Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows The Log
Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Arrows The Log Zap Musketeer
Zap Arrows
Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer
Zap Musketeer The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076