Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Cannon Cart Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Hog Rider Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Cannon Cart
Giant Snowball
Flying Machine Hog Rider Little Prince
Zap
Flying Machine Cannon Cart Little Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Cannon Cart Little Prince
The Log
Hog Rider Cannon Cart Little Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Flying Machine Little Prince
Royal Delivery
Valkyrie Flying Machine Hog Rider Cannon Cart Little Prince
Fireball
Flying Machine Hog Rider Cannon Cart Little Prince
Poison
Flying Machine Little Prince
Lightning
Valkyrie Cannon Cart Little Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Cannon Cart Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Little Prince Valkyrie Flying Machine Hog Rider Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Little Prince Valkyrie

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Hog Rider Cannon Cart Valkyrie Flying Machine Mega Knight Little Prince
Arrows
Zap Hog Rider Cannon Cart Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Cannon Cart Zap Flying Machine Little Prince
Flying Machine
Zap Valkyrie Hog Rider Cannon Cart Mega Knight
Hog Rider
Zap Arrows Valkyrie Flying Machine Cannon Cart Mega Knight Little Prince
Cannon Cart
Zap Valkyrie Arrows Flying Machine Hog Rider
Mega Knight
Zap Arrows Flying Machine Hog Rider
Little Prince
Zap Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 14

Zap
Mega Knight Arrows Valkyrie Flying Machine Cannon Cart Little Prince
Arrows
Mega Knight Zap Valkyrie Cannon Cart Little Prince
Valkyrie
Zap Arrows Flying Machine Cannon Cart Little Prince
Flying Machine
Zap Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Hog Rider
Cannon Cart
Zap Arrows Valkyrie Flying Machine Little Prince
Mega Knight
Zap Arrows Flying Machine
Little Prince
Zap Arrows Valkyrie Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Valkyrie Flying Machine
Zap Valkyrie Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap Valkyrie Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Zap Arrows Flying Machine Little Prince
Zap Arrows Valkyrie Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Valkyrie Cannon Cart Mega Knight Little Prince
Valkyrie Zap Arrows Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Arrows Zap Flying Machine
Mega Knight Zap Valkyrie Flying Machine Cannon Cart
Valkyrie Mega Knight Zap Arrows Cannon Cart
Cannon Cart Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight Arrows Valkyrie Cannon Cart
Arrows Mega Knight Zap Valkyrie Flying Machine Cannon Cart Little Prince
Zap Arrows Valkyrie Flying Machine Cannon Cart Mega Knight Little Prince
Cannon Cart
Valkyrie Mega Knight Arrows Flying Machine Cannon Cart Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Cannon Cart
Zap Arrows Valkyrie Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight Zap Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Mega Knight Zap Cannon Cart
Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Arrows Zap Flying Machine
Valkyrie Flying Machine Cannon Cart
Mega Knight Valkyrie Cannon Cart
Zap Mega Knight Valkyrie Flying Machine Cannon Cart
Mega Knight Valkyrie Flying Machine Cannon Cart
Mega Knight Zap Arrows Valkyrie
Cannon Cart Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Zap Valkyrie Flying Machine Cannon Cart Little Prince
Arrows Valkyrie Mega Knight Zap Flying Machine Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows Zap Flying Machine
Arrows Flying Machine Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Valkyrie Flying Machine
Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Zap Flying Machine
Arrows Zap Flying Machine
Zap Arrows Valkyrie Flying Machine Cannon Cart
Zap Arrows Flying Machine
Flying Machine Cannon Cart
Arrows Flying Machine Cannon Cart
Zap Arrows Flying Machine Cannon Cart
Zap Arrows Flying Machine Cannon Cart
Arrows Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Flying Machine Mega Knight
Zap Arrows Valkyrie Flying Machine Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Flying Machine Cannon Cart
Zap Arrows Valkyrie Mega Knight Little Prince
Arrows Zap Flying Machine
Zap Arrows Flying Machine Mega Knight
Zap Arrows
Zap Arrows Flying Machine Little Prince
Zap Flying Machine
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows
Zap Flying Machine Cannon Cart
Zap Arrows Flying Machine
Arrows
Valkyrie Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Arrows Zap Flying Machine
Zap Arrows
Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Cannon Cart Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076