Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Dark Prince Bowler Cannon Cart Inferno Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Cannon Cart Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Dark Prince Cannon Cart Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Bomber Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Dark Prince Cannon Cart
The Log
Bomber Hog Rider Dark Prince Cannon Cart Ram Rider
Earthquake
Bomber Hog Rider
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Hog Rider Dark Prince Bowler Cannon Cart Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Bomber Hog Rider Bowler Cannon Cart Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Bomber
Lightning
Dark Prince Bowler Cannon Cart Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Hog Rider Bowler Cannon Cart Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Dark Prince Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Bowler Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Hog Rider Dark Prince Inferno Dragon Bowler Cannon Cart Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Zap Hog Rider Dark Prince

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Hog Rider Dark Prince Cannon Cart Ram Rider
Zap
Hog Rider Cannon Cart Ram Rider Bomber Dark Prince Bowler
Hog Rider
Zap Bomber Dark Prince Bowler Cannon Cart
Dark Prince
Bomber Zap Hog Rider Ram Rider
Bowler
Zap Hog Rider Ram Rider
Cannon Cart
Zap Bomber Hog Rider Ram Rider
Inferno Dragon
Ram Rider
Zap Bomber Dark Prince Bowler Cannon Cart

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Zap Dark Prince
Zap
Bomber Dark Prince Bowler Cannon Cart Inferno Dragon Ram Rider
Hog Rider
Dark Prince
Bomber Zap Bowler Cannon Cart
Bowler
Zap Dark Prince
Cannon Cart
Zap Dark Prince
Inferno Dragon
Zap
Ram Rider
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Cannon Cart Bomber Zap Ram Rider
Inferno Dragon Zap Dark Prince Cannon Cart Ram Rider
Bowler Ram Rider Bomber Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Inferno Dragon Dark Prince Bowler Cannon Cart Ram Rider
Bomber Dark Prince Bowler
Bowler Bomber Zap Dark Prince Cannon Cart
Inferno Dragon Ram Rider Zap
Bowler Zap Cannon Cart Ram Rider
Inferno Dragon
Bomber Dark Prince Bowler Cannon Cart
Bomber Zap Dark Prince Bowler Cannon Cart Ram Rider
Inferno Dragon Zap Ram Rider
Bowler Bomber Zap Dark Prince Cannon Cart Ram Rider
Bomber Bowler Zap Dark Prince Cannon Cart
Inferno Dragon Cannon Cart Ram Rider
Zap Bowler Inferno Dragon Ram Rider
Bomber Dark Prince Bowler Cannon Cart
Bomber Zap Dark Prince Bowler Cannon Cart Ram Rider
Zap Bomber Dark Prince Bowler Cannon Cart Inferno Dragon Ram Rider
Cannon Cart Inferno Dragon Ram Rider
Bomber Dark Prince Bowler Cannon Cart
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Dark Prince Bowler Cannon Cart
Bomber Zap Bowler Cannon Cart Inferno Dragon
Zap Dark Prince Bowler Cannon Cart Ram Rider
Dark Prince Bowler Zap Cannon Cart Ram Rider
Dark Prince Bowler Cannon Cart Inferno Dragon Ram Rider
Zap Ram Rider
Dark Prince Bowler Cannon Cart Ram Rider
Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Zap Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Dark Prince Bowler Cannon Cart
Zap Dark Prince Bowler
Dark Prince Bowler Cannon Cart Ram Rider
Bomber Bowler Cannon Cart
Bomber Zap Dark Prince Bowler Cannon Cart Inferno Dragon
Bowler Bomber Zap Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Bowler Ram Rider
Cannon Cart
Cannon Cart Dark Prince
Bomber Zap Dark Prince Bowler
Zap Ram Rider
Bomber Bowler
Zap Bowler Ram Rider
Zap Ram Rider
Bowler
Zap Dark Prince Bowler Cannon Cart Ram Rider
Zap
Bowler Cannon Cart
Cannon Cart
Zap Cannon Cart
Bomber Zap Bowler Cannon Cart
Bowler Cannon Cart
Bomber
Bomber Zap Dark Prince Bowler
Bomber Zap Bowler
Bowler
Bowler
Zap Cannon Cart
Zap Bomber Dark Prince Bowler
Inferno Dragon
Zap Bowler Ram Rider
Zap Bowler Ram Rider
Zap
Zap
Zap
Bowler
Bomber Zap
Zap
Bowler
Zap Dark Prince Cannon Cart
Zap Ram Rider
Dark Prince Bowler Cannon Cart
Bomber Zap Bowler
Zap
Dark Prince Cannon Cart
Zap Bowler
Zap
Zap Dark Prince Bowler Cannon Cart
Cannon Cart Inferno Dragon
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076