Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Bandit Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Hog Rider Guards Bandit
Giant Snowball
Bomber Bats Hog Rider Guards Little Prince
Zap
Bomber Bats Guards Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Guards Bandit Little Prince
The Log
Bomber Hog Rider Guards Bandit Little Prince
Earthquake
Bomber Hog Rider Guards
Arrows
Bomber Bats Guards Little Prince
Royal Delivery
Bomber Bats Hog Rider Guards Bandit Little Prince
Fireball
Bomber Hog Rider Bandit Little Prince
Poison
Bomber Bats Guards Little Prince
Lightning
Bandit Little Prince
Rocket
Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Guards Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Zap Guards Bandit Little Prince Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Bats Zap Guards

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Zap Hog Rider Bandit Mega Knight
Bats
Hog Rider Mega Knight Bomber Zap Bandit
Zap
Hog Rider Bomber Bats Guards Bandit Mega Knight Little Prince
Hog Rider
Bats Zap Bomber Guards Bandit Mega Knight Little Prince
Guards
Zap Hog Rider Bandit
Bandit
Bomber Bats Zap Hog Rider Guards Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Bats Bomber Zap Hog Rider Bandit
Little Prince
Zap Hog Rider Bandit

Synergie w obronie 1 12

Bomber
Bats Zap Guards Bandit
Bats
Bomber Zap Bandit Mega Knight
Zap
Mega Knight Bomber Bats Guards Bandit Little Prince
Hog Rider
Guards
Bomber Zap
Bandit
Bomber Bats Zap Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Zap Bats Bandit
Little Prince
Zap Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap
Bomber Bats Zap Bandit Mega Knight
Mega Knight Bomber Bats Bandit
Bomber Bats Guards Bandit Mega Knight
Bomber Mega Knight
Bomber Bats Zap Guards Bandit Mega Knight
Bats Zap Little Prince
Zap Bandit Mega Knight
Guards Bomber Bandit Mega Knight Little Prince
Bats Guards Bomber Zap Bandit Mega Knight
Bats Zap
Mega Knight Bomber Bats Zap Guards Bandit
Bomber Mega Knight Bats Zap Guards
Bandit Mega Knight
Zap Bandit Mega Knight
Mega Knight Bomber Bats
Mega Knight Bomber Bats Zap Guards Bandit Little Prince
Zap Bomber Bats Guards Bandit Mega Knight Little Prince
Bomber Mega Knight Bats Guards Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Zap Bandit
Bandit Bomber Zap Mega Knight
Guards Bandit Mega Knight Bats Zap
Guards Mega Knight Bats Zap Bandit
Guards Bandit Mega Knight
Bats Zap
Guards Bats Bandit
Mega Knight
Zap Mega Knight Bats Bandit
Guards
Mega Knight Bats Guards
Mega Knight Zap Guards
Mega Knight Guards Bandit
Bomber Mega Knight
Guards Bomber Bats Zap Little Prince
Bats Mega Knight Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards Bandit
Zap Bandit
Bandit
Guards
Bomber Zap Mega Knight
Bats Zap
Bomber
Zap
Zap Bandit
Bats Guards
Zap Bandit
Zap
Bandit
Bandit
Zap
Bomber Zap Bandit
Bandit Mega Knight
Bomber Bats
Bomber Zap Bandit Mega Knight
Bomber Zap Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Zap
Zap Bomber Mega Knight Little Prince
Zap Bandit
Zap Bandit Mega Knight
Zap Bandit
Bats Zap Little Prince
Zap Bats Guards
Bomber Zap Bandit Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Bats Guards Bandit
Zap
Mega Knight
Bomber Zap
Zap
Mega Knight
Zap Bats Guards
Bats Zap
Zap Bandit Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076