Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Balloon Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Guards Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Bomber Guards Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Bomber Guards Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Bomber Knight Guards
The Log
Bomber Guards
Earthquake
Bomber Guards
Arrows
Bomber Guards Lava Hound
Royal Delivery
Bomber Knight Guards Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Bomber Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Bomber Guards Balloon Lava Hound
Lightning
Knight Balloon Inferno Dragon
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Guards Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Knight Guards Fireball Inferno Dragon Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Knight Guards

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Knight
Zap
Fireball Balloon Bomber Knight Guards Lava Hound
Knight
Balloon Bomber Zap Fireball
Fireball
Zap Lava Hound Knight
Guards
Zap Lava Hound
Balloon
Zap Knight Lava Hound
Inferno Dragon
Lava Hound
Lava Hound
Fireball Balloon Inferno Dragon Zap Guards

Synergie w obronie 2 6

Bomber
Knight Zap Guards
Zap
Fireball Bomber Knight Guards Inferno Dragon
Knight
Bomber Zap Fireball
Fireball
Zap Knight
Guards
Bomber Zap
Balloon
Inferno Dragon
Zap
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Knight Fireball
Inferno Dragon Zap Knight
Bomber Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Guards
Bomber Fireball
Fireball Bomber Zap Guards
Inferno Dragon Zap Fireball
Zap Fireball
Inferno Dragon
Knight Guards Bomber
Guards Bomber Zap Knight Fireball
Inferno Dragon Zap Fireball
Bomber Zap Knight Fireball Guards
Bomber Fireball Zap Guards
Inferno Dragon Knight
Zap Fireball Inferno Dragon
Bomber Knight Fireball
Fireball Bomber Zap Knight Guards
Zap Bomber Knight Fireball Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bomber Knight Fireball Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Zap Fireball
Fireball Bomber Zap Knight Inferno Dragon
Guards Zap Knight
Guards Zap Knight Fireball
Knight Guards Inferno Dragon
Fireball Zap
Guards Knight Fireball
Knight Inferno Dragon
Zap Knight Fireball Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Guards
Zap Fireball Guards
Knight Fireball Guards
Bomber Fireball
Guards Bomber Zap Knight Fireball Inferno Dragon
Bomber Zap Fireball Inferno Dragon
Bomber Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Guards
Fireball Zap
Fireball
Knight Fireball Guards
Bomber Fireball Zap
Fireball Zap
Bomber
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Guards
Zap Knight Fireball
Fireball Zap
Knight Fireball
Fireball
Zap Fireball
Bomber Zap Fireball
Fireball
Fireball
Bomber
Bomber Zap Fireball
Bomber Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Bomber Fireball
Inferno Dragon
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball
Zap Fireball Guards
Fireball
Bomber Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Guards
Fireball Zap
Fireball
Fireball Knight
Bomber Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Guards
Zap Fireball
Zap Fireball
Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076