Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Zappies Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Zappies Wizard Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Cannon Zappies Night Witch
Zap
Cannon Firecracker Zappies Night Witch
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Zappies Wizard Night Witch
The Log
Cannon Firecracker Zappies
Earthquake
Cannon Firecracker Zappies
Arrows
Firecracker Zappies Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Zappies Wizard Night Witch
Fireball
Cannon Firecracker Zappies Wizard Night Witch
Poison
Cannon Firecracker Zappies Wizard Night Witch
Lightning
Cannon Wizard Night Witch
Rocket
Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Cannon Firecracker Fireball Zappies Night Witch Wizard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Cannon Firecracker Fireball

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Zappies Golem Night Witch
Cannon
Firecracker
Zap Zappies Golem
Fireball
Zap Golem
Zappies
Zap Firecracker Golem
Wizard
Golem
Golem
Fireball Night Witch Zap Firecracker Zappies Wizard
Night Witch
Golem Zap

Synergie w obronie 2 10

Zap
Cannon Fireball Firecracker Zappies Night Witch
Cannon
Zap Firecracker Fireball Wizard Night Witch
Firecracker
Zap Cannon Zappies Night Witch
Fireball
Zap Cannon Zappies
Zappies
Zap Firecracker Fireball
Wizard
Cannon
Golem
Night Witch
Zap Cannon Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Firecracker Fireball Zappies Wizard
Zap Cannon Firecracker Zappies Night Witch
Cannon Zappies Night Witch
Cannon Night Witch Firecracker Zappies
Firecracker Fireball
Fireball Zap Cannon Firecracker Zappies Night Witch
Zap Cannon Firecracker Fireball Zappies Wizard Night Witch
Zap Cannon Fireball
Cannon Zappies Night Witch
Cannon Firecracker Zappies Night Witch
Zap Cannon Firecracker Fireball Zappies Wizard Night Witch
Zap Firecracker Fireball Zappies Wizard Night Witch
Cannon Night Witch Zap Fireball Zappies Wizard
Fireball Wizard Zap Cannon Firecracker Zappies Night Witch
Cannon Zappies
Zap Cannon Fireball Zappies
Wizard Cannon Firecracker Fireball Zappies Night Witch
Cannon Fireball Zap Firecracker Zappies Wizard Night Witch
Zap Wizard Cannon Firecracker Fireball Zappies
Cannon Zappies
Wizard Cannon Firecracker Fireball Zappies Night Witch
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Zappies
Fireball Zap Firecracker Wizard
Zappies Zap
Zap Fireball Zappies Night Witch
Cannon Zappies Night Witch
Firecracker Fireball Wizard Zap Zappies
Fireball Zappies Night Witch
Zappies
Zap Firecracker Fireball Zappies
Cannon Zappies
Zappies
Zap Fireball
Cannon Fireball Zappies Wizard Night Witch
Wizard Cannon Firecracker Fireball Zappies
Zappies Zap Firecracker Fireball Night Witch
Zap Cannon Firecracker Fireball Zappies Wizard
Zap Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Wizard Zap Firecracker
Firecracker Fireball Wizard Zap
Firecracker Wizard
Fireball Zap Firecracker Wizard
Fireball Zap Firecracker Wizard
Fireball Night Witch
Firecracker Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Firecracker Wizard
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Night Witch
Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Firecracker Fireball Wizard
Fireball Night Witch
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball Wizard Night Witch
Zap Firecracker Fireball Zappies Wizard
Fireball Night Witch
Zap Fireball Wizard Night Witch
Zap Firecracker Fireball Zappies
Firecracker Fireball Wizard
Zap Fireball Zappies Night Witch
Fireball Zap Firecracker Zappies Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Wizard
Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Fireball
Firecracker
Zap Firecracker Fireball Zappies
Firecracker Zap Fireball Zappies
Zap Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076