Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Prince
Giant Snowball
Cannon Witch
Zap
Cannon Firecracker Witch Prince
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
The Log
Cannon Firecracker Elite Barbarians Witch Prince
Earthquake
Cannon Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Prince
Fireball
Cannon Firecracker Elite Barbarians Wizard Witch
Poison
Cannon Firecracker Wizard Witch
Lightning
Cannon Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Prince
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Cannon Firecracker Valkyrie Wizard Witch Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Cannon Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Prince Valkyrie Witch
Cannon
Firecracker
Zap Elite Barbarians Valkyrie Prince
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Firecracker Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Prince Zap Firecracker Wizard Witch
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Prince
Witch
Zap Valkyrie Prince
Prince
Zap Valkyrie Firecracker Wizard Witch

Synergie w obronie 3 17

Zap
Cannon Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince
Cannon
Zap Firecracker Valkyrie Wizard Witch Prince
Firecracker
Valkyrie Zap Cannon Prince
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Wizard
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Zap Cannon Wizard Witch Prince
Wizard
Cannon Elite Barbarians Valkyrie Prince
Witch
Zap Cannon Valkyrie Prince
Prince
Zap Cannon Firecracker Valkyrie Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Firecracker Valkyrie Wizard
Elite Barbarians Zap Cannon Firecracker Valkyrie Witch Prince
Cannon Witch Prince Elite Barbarians Valkyrie
Cannon Elite Barbarians Witch Prince Firecracker Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Prince
Zap Cannon Firecracker Valkyrie
Zap Cannon Firecracker Wizard Witch
Zap Cannon Valkyrie
Cannon Witch Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Cannon Firecracker Valkyrie Prince
Valkyrie Witch Zap Cannon Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard Witch
Cannon Prince Zap Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Zap Cannon Firecracker Witch Prince
Elite Barbarians Cannon Prince
Zap Cannon Elite Barbarians Prince
Wizard Cannon Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince
Cannon Valkyrie Zap Firecracker Elite Barbarians Wizard Witch Prince
Zap Valkyrie Wizard Witch Cannon Firecracker
Cannon Elite Barbarians Prince
Valkyrie Wizard Cannon Firecracker Elite Barbarians Witch Prince
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Elite Barbarians Witch Prince
Zap Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard Prince
Zap Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Prince Zap Elite Barbarians
Cannon Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince
Firecracker Wizard Zap Witch
Prince Elite Barbarians Valkyrie Witch
Elite Barbarians Valkyrie Prince
Zap Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince
Witch Cannon
Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince
Zap Elite Barbarians Valkyrie Prince
Elite Barbarians Prince Cannon Valkyrie Wizard Witch
Wizard Cannon Firecracker Valkyrie Witch
Elite Barbarians Witch Zap Firecracker Valkyrie Prince
Valkyrie Zap Cannon Firecracker Elite Barbarians Wizard Witch
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap
Firecracker Valkyrie Prince
Wizard Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Zap Witch
Firecracker Wizard Witch
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Elite Barbarians Prince
Firecracker Zap Valkyrie Wizard Prince
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Zap Firecracker Elite Barbarians Prince
Zap Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard Prince
Zap Firecracker Valkyrie Wizard Witch
Prince
Wizard
Prince
Zap
Zap Firecracker Valkyrie Wizard Witch
Witch
Firecracker Zap Wizard Witch
Zap Wizard Witch Prince
Zap Firecracker
Elite Barbarians Zap Firecracker Wizard Witch
Zap Firecracker Wizard Witch
Elite Barbarians
Zap Wizard
Zap Firecracker
Prince
Firecracker Wizard
Zap Witch Prince
Zap Firecracker Wizard Witch
Firecracker Valkyrie Wizard Prince
Zap Firecracker Wizard
Zap
Firecracker Elite Barbarians Prince
Zap Firecracker Elite Barbarians Witch
Firecracker Zap Witch
Zap Firecracker Witch Prince
Prince
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076