Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Giant Witch Ice Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Sparky
Giant Snowball
Cannon Mega Minion Witch
Zap
Cannon Witch Sparky
Barbarian Barrel
Cannon Witch Ice Wizard Sparky
The Log
Cannon Witch Sparky
Earthquake
Cannon Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mega Minion Witch Ice Wizard Sparky
Fireball
Cannon Mega Minion Witch Ice Wizard Sparky
Poison
Cannon Mega Minion Witch Ice Wizard Sparky
Lightning
Cannon Mega Minion Witch Ice Wizard Sparky
Rocket
Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Rage Ice Wizard Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Cannon Mega Minion Ice Wizard Giant Witch Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Cannon Mega Minion

Synergie w ataku 8 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Giant Sparky Witch Ice Wizard
Cannon
Mega Minion
Zap Giant Sparky
Giant
Zap Mega Minion Rage Sparky Witch Ice Wizard
Rage
Giant Witch Sparky
Witch
Rage Zap Giant
Ice Wizard
Zap Giant
Sparky
Zap Giant Rage Mega Minion

Synergie w obronie 2 11

Zap
Cannon Mega Minion Witch Ice Wizard Sparky
Cannon
Zap Mega Minion Witch Ice Wizard Sparky
Mega Minion
Zap Cannon Witch Ice Wizard Sparky
Giant
Rage
Witch
Zap Cannon Mega Minion Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Cannon Mega Minion Witch
Sparky
Zap Cannon Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Mega Minion Sparky
Sparky Zap Cannon Mega Minion Witch Ice Wizard
Cannon Witch Sparky Mega Minion Ice Wizard
Cannon Witch Sparky Mega Minion Ice Wizard
Sparky
Zap Cannon Mega Minion Ice Wizard
Mega Minion Zap Cannon Witch Ice Wizard
Zap Cannon Sparky
Cannon Witch Sparky Ice Wizard
Cannon Ice Wizard Sparky
Witch Ice Wizard Zap Cannon Mega Minion
Mega Minion Zap Witch Ice Wizard
Cannon Sparky Zap Witch Ice Wizard
Sparky Zap Cannon Mega Minion Witch
Sparky Cannon
Zap Cannon Sparky
Sparky Cannon Witch
Cannon Zap Mega Minion Witch Ice Wizard
Zap Witch Cannon Mega Minion Ice Wizard
Sparky Cannon
Cannon Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Witch Sparky
Zap Mega Minion
Zap Witch Sparky
Zap Sparky
Cannon Witch Sparky
Zap Witch Ice Wizard
Sparky Mega Minion Witch Ice Wizard
Sparky
Zap Mega Minion Witch Sparky
Witch Cannon Mega Minion Sparky
Mega Minion Witch Sparky
Zap
Cannon Witch Sparky
Cannon Witch Sparky
Witch Sparky Zap Mega Minion
Zap Cannon Mega Minion Witch Ice Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky
Zap Ice Wizard
Sparky
Sparky
Zap Sparky
Zap Mega Minion Witch Ice Wizard
Witch Sparky
Zap Ice Wizard
Zap
Sparky
Zap Sparky
Zap
Sparky
Zap Sparky
Zap Witch Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Zap Mega Minion Sparky
Zap Witch
Sparky
Sparky
Zap
Zap Witch Ice Wizard Sparky
Mega Minion Witch
Zap Witch Ice Wizard Sparky
Zap Witch Sparky
Zap Sparky
Zap Witch Ice Wizard Sparky
Zap Mega Minion Witch
Mega Minion Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Zap Witch
Zap Mega Minion Witch Ice Wizard
Mega Minion Sparky
Zap
Zap Sparky
Mega Minion Sparky
Zap Witch Sparky
Zap Witch
Zap Witch Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076