Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Prince Magic Archer Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Cannon Little Prince
Zap
Cannon Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Cannon Tesla Magic Archer Little Prince
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince Little Prince
Earthquake
Cannon Tesla
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer Little Prince
Fireball
Cannon Tesla Magic Archer Little Prince
Poison
Cannon Magic Archer Little Prince
Lightning
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer Little Prince
Rocket
Prince Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Cannon Void Little Prince Tesla Mini P.E.K.K.A Magic Archer Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Cannon Void Little Prince

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Void Prince Mini P.E.K.K.A Magic Archer Little Prince
Cannon
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Zap Magic Archer Little Prince
Void
Zap
Prince
Zap Magic Archer Little Prince
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Little Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Prince

Synergie w obronie 2 15

Zap
Cannon Mini P.E.K.K.A Tesla Void Prince Magic Archer Little Prince
Cannon
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer Little Prince
Tesla
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Cannon Tesla Magic Archer
Void
Zap
Prince
Zap Cannon Tesla Magic Archer
Magic Archer
Zap Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Prince
Little Prince
Zap Cannon Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Tesla Void Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Zap Cannon Tesla Prince
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Void
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Cannon Tesla Magic Archer
Tesla Zap Cannon Void Magic Archer Little Prince
Zap Cannon Tesla Void Magic Archer
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Prince
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Little Prince
Zap Cannon Tesla Magic Archer
Tesla Zap Magic Archer
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Zap
Zap Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Cannon Tesla Prince
Zap Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Prince
Tesla Cannon Mini P.E.K.K.A Prince
Cannon Tesla Zap Prince Magic Archer Little Prince
Zap Cannon Tesla Magic Archer Little Prince
Mini P.E.K.K.A Cannon Tesla Prince
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Tesla Void Prince
Void Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Zap Tesla
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Tesla Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince Tesla Void
Mini P.E.K.K.A Tesla Prince
Zap Void Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Cannon Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Void Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Cannon Tesla
Cannon Tesla Magic Archer
Tesla Zap Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer Little Prince
Zap Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Cannon Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Magic Archer
Void Zap Magic Archer
Void Magic Archer
Void Prince
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Void Zap
Mini P.E.K.K.A Void Prince
Void Zap Prince Magic Archer
Void Zap Magic Archer
Void Magic Archer
Void Magic Archer
Zap Prince Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Void Zap Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Zap Void Magic Archer Little Prince
Void Prince Magic Archer
Void
Void Prince
Zap Void
Zap Magic Archer Little Prince
Void Zap Magic Archer
Void Zap Prince Magic Archer
Void Zap Magic Archer
Zap Void Magic Archer Little Prince
Zap Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Zap Magic Archer
Zap Void Magic Archer
Prince
Magic Archer
Zap Void Prince Magic Archer
Zap Magic Archer
Void Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Zap Magic Archer
Void Zap
Prince
Zap Magic Archer
Zap Void Magic Archer
Void Zap Prince Magic Archer Little Prince
Prince
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076