Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Three Musketeers Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Collector Three Musketeers Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers
Giant Snowball
Dart Goblin Three Musketeers Witch
Zap
Dart Goblin Three Musketeers Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Three Musketeers Witch
The Log
Dart Goblin Three Musketeers Witch
Earthquake
Elixir Collector Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Three Musketeers Witch
Fireball
Dart Goblin Elixir Collector Three Musketeers Witch
Poison
Dart Goblin Elixir Collector Three Musketeers Witch
Lightning
Elixir Collector Three Musketeers Witch
Rocket
Elixir Collector Three Musketeers Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Three Musketeers Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Rage Dart Goblin Witch Elixir Collector Mega Knight Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Zap Rage Dart Goblin

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mirror Dart Goblin Three Musketeers Witch Mega Knight
Dart Goblin
Zap Mirror Mega Knight
Elixir Collector
Three Musketeers
Zap Mirror Rage
Mirror
Zap Dart Goblin Three Musketeers
Rage
Witch Three Musketeers
Witch
Rage Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Witch

Synergie w obronie 2 7

Zap
Mirror Mega Knight Dart Goblin Three Musketeers Witch
Dart Goblin
Zap Mirror Mega Knight
Elixir Collector
Three Musketeers
Zap
Mirror
Zap Dart Goblin Mega Knight
Rage
Witch
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Mirror Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Three Musketeers Witch Mega Knight
Three Musketeers Witch Mega Knight Dart Goblin
Three Musketeers Witch Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Three Musketeers Zap Witch
Zap Dart Goblin Mega Knight
Three Musketeers Witch
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch Zap Mega Knight
Three Musketeers Zap Dart Goblin Witch
Mega Knight Zap Three Musketeers Witch
Three Musketeers Mega Knight Zap Dart Goblin Witch
Three Musketeers Mega Knight
Zap Three Musketeers Mega Knight
Three Musketeers Mega Knight Witch
Mega Knight Zap Dart Goblin Three Musketeers Witch
Zap Witch Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Three Musketeers
Mega Knight Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Witch
Zap Mega Knight
Mega Knight Zap Witch
Mega Knight Zap
Three Musketeers Witch Mega Knight
Zap Dart Goblin Three Musketeers Witch
Dart Goblin Witch
Mega Knight
Zap Mega Knight Witch
Witch Dart Goblin Three Musketeers
Mega Knight Dart Goblin Witch
Mega Knight Zap
Mega Knight Three Musketeers Witch
Dart Goblin Three Musketeers Witch Mega Knight
Witch Zap Dart Goblin Three Musketeers
Mega Knight Zap Dart Goblin Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Mega Knight
Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Three Musketeers
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Three Musketeers
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Three Musketeers Witch
Dart Goblin Three Musketeers Mega Knight
Three Musketeers
Zap Dart Goblin Three Musketeers Mega Knight
Zap Dart Goblin Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Witch Mega Knight
Witch
Zap Dart Goblin Witch
Zap Witch Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Three Musketeers Witch
Dart Goblin Three Musketeers Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Three Musketeers Mega Knight
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076