Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Flying Machine Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Flying Machine Guards
Zap
Dart Goblin Flying Machine Guards
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Guards
The Log
Dart Goblin Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Dart Goblin Flying Machine Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Guards Mother Witch
Fireball
Dart Goblin Flying Machine Mother Witch
Poison
Dart Goblin Flying Machine Guards Mother Witch
Lightning
Valkyrie Mother Witch
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Poison Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Dart Goblin Guards Valkyrie Flying Machine Poison Mother Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Guards Poison The Log Mother Witch
Dart Goblin
Valkyrie Zap The Log
Valkyrie
Dart Goblin Zap Flying Machine Mother Witch
Flying Machine
Zap Valkyrie
Guards
Zap The Log
Poison
Zap The Log Mother Witch
The Log
Zap Dart Goblin Guards Poison
Mother Witch
Zap Valkyrie Poison

Synergie w obronie 0 23

Zap
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Guards Poison The Log Mother Witch
Dart Goblin
Zap Valkyrie Flying Machine Guards The Log Mother Witch
Valkyrie
Zap Dart Goblin Flying Machine The Log Mother Witch
Flying Machine
Zap Dart Goblin Valkyrie Guards The Log
Guards
Zap Dart Goblin Flying Machine Poison The Log Mother Witch
Poison
Zap Guards The Log Mother Witch
The Log
Zap Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Guards Poison Mother Witch
Mother Witch
Zap Dart Goblin Valkyrie Guards Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Valkyrie Flying Machine The Log
Zap Dart Goblin Valkyrie Flying Machine The Log
Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Guards
Valkyrie Poison The Log
The Log Zap Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Guards Mother Witch
Dart Goblin Zap Flying Machine Poison
Zap Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Poison The Log
Guards Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Guards Poison Mother Witch Zap Flying Machine The Log
Zap Dart Goblin Flying Machine Poison
Zap Valkyrie Flying Machine Guards The Log
Valkyrie Zap Dart Goblin Guards Poison The Log
Zap The Log
Valkyrie Poison
Valkyrie Zap Dart Goblin Flying Machine Guards The Log
Zap Valkyrie Poison The Log Dart Goblin Flying Machine Guards Mother Witch
Dart Goblin
Valkyrie Dart Goblin Flying Machine Guards Poison The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Zap
Poison Zap Valkyrie Flying Machine The Log
Guards Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Guards Zap The Log
Valkyrie Guards
Poison Mother Witch Zap Dart Goblin Flying Machine
Guards Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Valkyrie
Zap Valkyrie Flying Machine Poison The Log
Dart Goblin Guards
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Guards
Zap Valkyrie Guards Poison The Log
Valkyrie Guards
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Guards Zap Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Poison The Log
Valkyrie Poison Zap Dart Goblin Flying Machine The Log Mother Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Guards The Log
Poison Zap Dart Goblin Flying Machine The Log
Dart Goblin Flying Machine Poison The Log
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Guards Poison The Log
Poison Zap Valkyrie The Log
Poison Mother Witch Zap Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Poison The Log
Poison The Log Zap Dart Goblin Flying Machine
Poison The Log Zap Dart Goblin Flying Machine
Guards Poison
Poison Zap Dart Goblin Valkyrie Flying Machine The Log
Poison Zap Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Poison Dart Goblin The Log
Dart Goblin Flying Machine Poison
Zap Dart Goblin Flying Machine Poison The Log
Zap Dart Goblin Flying Machine Poison The Log
Dart Goblin Flying Machine Poison The Log
Poison
Zap Dart Goblin Flying Machine Poison The Log
Zap Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Poison The Log Mother Witch
Poison The Log
Poison
The Log
Zap Flying Machine Poison The Log
Zap Poison The Log Mother Witch Valkyrie
Poison The Log Zap Dart Goblin Flying Machine
Zap Flying Machine Poison The Log
Poison Zap Dart Goblin The Log
Poison Zap Dart Goblin Flying Machine Mother Witch
Zap Dart Goblin Flying Machine Guards Poison
Poison Zap Dart Goblin The Log
Zap Poison
Poison The Log
Zap Dart Goblin Flying Machine Guards
Poison Zap Dart Goblin Flying Machine
The Log
Poison Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
The Log Zap Dart Goblin Flying Machine Poison
Zap Poison
Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine Guards Poison The Log
Zap Dart Goblin Flying Machine Poison
Poison Zap Dart Goblin Flying Machine The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076