Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Guards Baby Dragon Ram Rider
Zap
Dart Goblin Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Guards
The Log
Dart Goblin Guards Ram Rider
Earthquake
Guards
Arrows
Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Guards Baby Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Poison
Dart Goblin Guards
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Baby Dragon P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Dart Goblin Guards Valkyrie Baby Dragon Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mirror P.E.K.K.A Ram Rider Dart Goblin Valkyrie Guards Baby Dragon
Dart Goblin
Valkyrie Zap Mirror Baby Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie
Dart Goblin Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
Mirror
Zap Dart Goblin Ram Rider
Guards
Zap Ram Rider
Baby Dragon
Zap Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Ram Rider
Zap Dart Goblin Valkyrie Mirror Guards Baby Dragon P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 17

Zap
Mirror Dart Goblin Valkyrie Guards Baby Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
Dart Goblin
Zap Valkyrie Mirror Guards Baby Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie
Zap Dart Goblin Mirror Baby Dragon P.E.K.K.A
Mirror
Zap Dart Goblin Valkyrie
Guards
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Dart Goblin Valkyrie Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Ram Rider
Zap Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Guards Ram Rider
Valkyrie P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Valkyrie Guards Baby Dragon
Dart Goblin Ram Rider Zap Baby Dragon
Zap Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Guards Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Guards Zap Baby Dragon Ram Rider
Zap Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Guards Ram Rider
Valkyrie Zap Dart Goblin Guards Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ram Rider
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Valkyrie Guards Baby Dragon Ram Rider
Zap Valkyrie Baby Dragon Dart Goblin Guards Ram Rider
P.E.K.K.A Dart Goblin Ram Rider
Valkyrie Dart Goblin Guards Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Zap P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Baby Dragon
Guards P.E.K.K.A Zap Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Guards P.E.K.K.A Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Ram Rider
Zap Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Guards
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Guards
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Ram Rider
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Guards Zap Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Guards Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Guards
Zap Valkyrie Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Zap Dart Goblin Ram Rider
Guards
Zap Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Zap Baby Dragon Ram Rider
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Guards
Zap Dart Goblin
Zap
P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Guards
Zap Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Guards Baby Dragon
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Baby Dragon
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076