Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Dart Goblin Wizard
Poison
Firecracker Dart Goblin Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Mirror P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Zap Dart Goblin Valkyrie Mirror P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Zap Firecracker Mirror P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Zap Firecracker Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Mirror
Zap Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard
Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard

Synergie w obronie 3 18

Zap
Mirror Mega Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Zap Dart Goblin Mirror P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Zap Firecracker Valkyrie Mirror P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Zap Dart Goblin Wizard Mirror P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Mirror
Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard
Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Zap Firecracker Wizard
Zap Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Zap Firecracker Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard
Zap Valkyrie Wizard Firecracker Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin
Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Zap
P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Wizard Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Zap Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Firecracker Zap Dart Goblin Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard Mega Knight
Zap Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Wizard
Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Zap
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076