Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

4 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake Barbarian Barrel Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards
Zap
Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Guards
The Log
Firecracker Guards
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Guards P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker
Poison
Firecracker Guards
Lightning
Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Tornado P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Firecracker Earthquake Guards Tornado Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Earthquake Tornado P.E.K.K.A Barbarian Barrel Guards
Firecracker
Zap Earthquake Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Earthquake
Zap Firecracker Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Zap Firecracker Earthquake Tornado P.E.K.K.A
Guards
Zap
Tornado
Zap P.E.K.K.A Firecracker Earthquake Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Zap Tornado Firecracker Earthquake Barbarian Barrel
Goblinstein

Synergie w obronie 1 16

Zap
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Guards Tornado P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Earthquake Barbarian Barrel Guards Tornado P.E.K.K.A
Earthquake
Zap Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel
Zap Firecracker Earthquake Guards Tornado P.E.K.K.A
Guards
Zap Firecracker Barbarian Barrel
Tornado
P.E.K.K.A Zap Firecracker Earthquake Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Tornado Zap Firecracker Barbarian Barrel
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap Firecracker Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Zap Firecracker
Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Firecracker Guards
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Tornado Zap Firecracker Earthquake Guards
Tornado Zap Firecracker
Earthquake Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Guards Tornado Firecracker Barbarian Barrel
Guards Zap Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Tornado
Zap Firecracker Tornado
P.E.K.K.A Zap Earthquake Guards
Zap Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Guards Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Zap P.E.K.K.A
Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Zap Firecracker Barbarian Barrel Guards Tornado
Zap Earthquake Barbarian Barrel Tornado Firecracker Guards
P.E.K.K.A Tornado
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Zap Firecracker Barbarian Barrel
Guards P.E.K.K.A Zap
Guards P.E.K.K.A Zap Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A Guards
Firecracker Zap Tornado
Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Firecracker Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Zap Guards Tornado
P.E.K.K.A Guards
Firecracker
Guards Zap Firecracker Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Zap Firecracker Earthquake Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Barbarian Barrel Guards
Firecracker Zap Barbarian Barrel Tornado
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel Guards
Zap Firecracker Earthquake Barbarian Barrel
Firecracker Zap Tornado
Firecracker Earthquake Tornado
Earthquake Zap Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Zap Firecracker Tornado
Guards Tornado
Firecracker Zap Earthquake Barbarian Barrel Tornado
Zap Firecracker Tornado
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel
Earthquake Zap Firecracker Barbarian Barrel
Earthquake Zap Firecracker Barbarian Barrel
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel Tornado
Zap Firecracker Earthquake Barbarian Barrel
Zap Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Tornado
Earthquake
Tornado
Tornado
Earthquake Zap Barbarian Barrel
Zap Firecracker Earthquake Tornado Barbarian Barrel
Firecracker Zap Earthquake Barbarian Barrel Tornado
Zap Tornado
Zap Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Guards
Zap Earthquake
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake
Zap Earthquake Barbarian Barrel Guards
Zap Firecracker Tornado
Barbarian Barrel
Firecracker
Zap Firecracker Earthquake
Zap Tornado
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker Guards Tornado
Firecracker Zap Tornado
Zap Firecracker Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076