Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Furnace Hunter Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Furnace
Zap
Firecracker Furnace
Barbarian Barrel
Firecracker Furnace Hunter
The Log
Firecracker Furnace Hunter
Earthquake
Firecracker Furnace
Arrows
Firecracker Furnace
Royal Delivery
Firecracker Hunter
Fireball
Firecracker Furnace Hunter
Poison
Firecracker Furnace Hunter
Lightning
Furnace Hunter
Rocket
Furnace Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Furnace Rocket Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Furnace Rocket Hunter The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Firecracker Furnace Hunter Golden Knight Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Firecracker Furnace

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Furnace Hunter The Log Mega Knight
Firecracker
Zap Mega Knight
Furnace
Zap Golden Knight
Rocket
Hunter
Zap Mega Knight
The Log
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Hunter The Log
Golden Knight
Furnace

Synergie w obronie 2 14

Zap
Mega Knight Firecracker Furnace Hunter The Log Golden Knight
Firecracker
The Log Zap Hunter Mega Knight Golden Knight
Furnace
Zap
Rocket
The Log
Hunter
Zap Firecracker The Log Mega Knight Golden Knight
The Log
Firecracker Zap Rocket Hunter Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Hunter The Log
Golden Knight
Zap Firecracker Hunter The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Firecracker The Log Golden Knight
Hunter Zap Firecracker Furnace The Log Mega Knight
Furnace Rocket Hunter Mega Knight
Hunter Firecracker Furnace Mega Knight
Firecracker Rocket The Log Mega Knight
The Log Zap Firecracker Furnace Hunter Mega Knight
Furnace Rocket Hunter Zap Firecracker
Rocket Zap The Log Mega Knight Golden Knight
Hunter Furnace
Firecracker Hunter Mega Knight
Zap Firecracker Furnace Hunter The Log Mega Knight
Hunter Zap Firecracker Furnace
Furnace Hunter Mega Knight Zap Rocket The Log
Rocket Mega Knight Zap Firecracker Furnace Hunter The Log Golden Knight
Furnace Hunter Mega Knight
Rocket Zap Furnace Hunter The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Furnace Hunter
Mega Knight Zap Firecracker Furnace Hunter The Log Golden Knight
Zap Furnace Hunter The Log Firecracker Mega Knight
Hunter
Mega Knight Firecracker Furnace Hunter The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Furnace
Zap Firecracker Rocket Hunter The Log Mega Knight
Mega Knight Zap Furnace Rocket Hunter The Log Golden Knight
Rocket Hunter Mega Knight Zap The Log
Hunter Mega Knight
Firecracker Furnace Rocket Zap Hunter
Rocket Furnace Hunter
Mega Knight Hunter
Zap Rocket Mega Knight Firecracker The Log
Mega Knight Hunter Golden Knight
Rocket Mega Knight Zap The Log
Rocket Mega Knight Hunter Golden Knight
Firecracker Furnace Mega Knight
Zap Firecracker Furnace Rocket Hunter The Log Golden Knight
Mega Knight Zap Firecracker Hunter The Log Golden Knight
Zap Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rocket The Log Golden Knight
Firecracker Zap The Log Golden Knight
Rocket The Log
Firecracker Rocket The Log
Rocket Zap Firecracker Furnace The Log Mega Knight
Firecracker Zap Furnace Rocket Hunter
Firecracker Furnace The Log
The Log Zap Firecracker Hunter
The Log Zap Firecracker Golden Knight
Rocket
Firecracker Rocket Zap The Log Golden Knight
Zap Firecracker Rocket
Rocket Firecracker Hunter The Log Golden Knight
Firecracker Rocket
Zap Firecracker Furnace The Log
Rocket Zap Firecracker Furnace Hunter The Log Golden Knight
Firecracker Furnace Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Zap Firecracker Hunter The Log Mega Knight
Rocket Zap Firecracker The Log Mega Knight Golden Knight
Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Rocket The Log
Rocket Zap The Log
Zap Firecracker The Log Furnace Hunter Mega Knight
Firecracker The Log Zap Hunter Golden Knight
Zap The Log Mega Knight Golden Knight
Rocket Zap Firecracker The Log Golden Knight
Zap Firecracker Furnace Hunter
Zap Rocket Firecracker
Zap Rocket Hunter The Log Mega Knight
Zap Rocket Firecracker
Mega Knight
Rocket Firecracker The Log
Zap Rocket
Rocket Zap Firecracker Hunter
The Log
Firecracker Rocket Hunter Mega Knight
The Log Zap Firecracker
Rocket Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Rocket The Log Golden Knight
Firecracker Zap Rocket
Zap Firecracker Rocket The Log Mega Knight Golden Knight
Firecracker Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076