Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde
Giant Snowball
Minion Horde
Zap
Firecracker Minion Horde
Barbarian Barrel
Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Minion Horde Electro Wizard
Poison
Firecracker Minion Horde Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Tornado P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Rage Firecracker Tornado Electro Wizard Minion Horde P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Zap Rage Firecracker

Synergie w ataku 8 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Mirror Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Minion Horde
Firecracker
Zap Mirror Tornado P.E.K.K.A
Minion Horde
Rage Zap Mirror
Mirror
Zap Firecracker Minion Horde Tornado
Rage
Minion Horde Electro Wizard
Tornado
Zap P.E.K.K.A Firecracker Mirror
P.E.K.K.A
Zap Tornado Electro Wizard Firecracker
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Rage

Synergie w obronie 5 12

Zap
Mirror Electro Wizard Firecracker Minion Horde Tornado P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Mirror Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Minion Horde
Mirror Zap Tornado
Mirror
Zap Minion Horde Tornado Firecracker Electro Wizard
Rage
Tornado
Mirror P.E.K.K.A Zap Firecracker Minion Horde Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Zap Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Firecracker Mirror Tornado P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Zap Firecracker Electro Wizard
Minion Horde Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard
Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Tornado Zap Firecracker Electro Wizard
Minion Horde Tornado Electro Wizard Zap Firecracker
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Tornado
Tornado Firecracker Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Zap Firecracker Tornado
Minion Horde Zap Firecracker Tornado Electro Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Minion Horde Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Tornado Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Minion Horde Firecracker Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Firecracker Minion Horde Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Firecracker Minion Horde P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker
P.E.K.K.A Zap Minion Horde Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Minion Horde Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Minion Horde
Firecracker Zap Minion Horde Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Minion Horde Electro Wizard
P.E.K.K.A Minion Horde
Zap Minion Horde P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Tornado
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Zap Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Electro Wizard Zap Firecracker Minion Horde Tornado P.E.K.K.A
Zap Firecracker Minion Horde P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde
Firecracker Zap Tornado Electro Wizard
Minion Horde
Firecracker
Zap Firecracker Minion Horde
Firecracker Zap Minion Horde Tornado
Firecracker Minion Horde Tornado
Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado
Minion Horde Tornado Electro Wizard
Firecracker Zap Minion Horde Tornado Electro Wizard
Zap Firecracker Tornado
Firecracker
Firecracker Minion Horde
Zap Firecracker
Zap Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Tornado
Minion Horde
Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Firecracker Tornado
Minion Horde
Tornado
Tornado
Zap Minion Horde
Zap Firecracker Tornado
Minion Horde
Firecracker Zap Tornado Electro Wizard
Zap Tornado
Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Minion Horde Tornado Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde
Zap Firecracker Minion Horde Electro Wizard
P.E.K.K.A Minion Horde
Firecracker
Zap Minion Horde Electro Wizard
Zap Firecracker Tornado Electro Wizard
Firecracker Minion Horde Electro Wizard
Zap Firecracker
Zap Tornado
Firecracker Minion Horde P.E.K.K.A
Zap Firecracker Minion Horde Tornado Electro Wizard
Firecracker Zap Tornado Electro Wizard
Zap Firecracker Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076