Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Princess
Zap
Firecracker Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Fireball
Firecracker Inferno Tower Princess Electro Wizard
Poison
Firecracker Inferno Tower Princess Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Goblinstein
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Princess Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Tower Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Princess
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Princess Electro Wizard
Inferno Tower
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Firecracker Princess
Princess
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergie w obronie 4 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A Princess
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Firecracker Princess
Inferno Tower
Electro Wizard Zap Firecracker Princess
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Princess Electro Wizard
Princess
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Firecracker P.E.K.K.A
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Zap Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Zap Firecracker Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Zap Firecracker Princess
Zap Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Princess
Inferno Tower Zap Firecracker Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Firecracker Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Tower
Firecracker Princess
Inferno Tower Electro Wizard Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Zap Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker
Firecracker Zap Princess Electro Wizard
Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Zap Princess
Firecracker Princess
Zap Firecracker Princess
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Zap Princess Electro Wizard
Zap Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Princess Zap Firecracker
Zap Firecracker Princess
Firecracker Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Zap Firecracker Princess
Princess
Zap
Zap Firecracker Princess
Firecracker Zap Princess Electro Wizard
Zap Princess
Zap Firecracker
Zap Firecracker Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Firecracker Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Princess
Zap Electro Wizard Princess
Zap Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Zap Firecracker Princess
Zap
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker Zap Princess Electro Wizard
Zap Firecracker Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076