Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Goblin Giant Electro Wizard Sparky Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Zap
Firecracker Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Electro Wizard Sparky
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Sparky
Fireball
Firecracker Electro Wizard Sparky
Poison
Firecracker Electro Wizard Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Sparky
Rocket
Valkyrie Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Golden Knight Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Goblin Giant Electro Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Zap Firecracker Valkyrie Goblin Giant Electro Wizard
Valkyrie
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Goblin Giant
Zap Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant Sparky
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Firecracker Valkyrie Electro Wizard Golden Knight
Golden Knight
Sparky

Synergie w obronie 5 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Wizard Firecracker Valkyrie Sparky Golden Knight
Firecracker
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Goblin Giant
Zap Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Goblin Giant
Sparky
Zap Valkyrie Goblin Giant Golden Knight
Golden Knight
Zap Firecracker Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Goblin Giant Electro Wizard Sparky Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Zap Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker
Zap Valkyrie Goblin Giant Electro Wizard Sparky Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Sparky
Valkyrie Electro Wizard Zap Firecracker Goblin Giant
Zap Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Sparky Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Zap Firecracker Electro Wizard Golden Knight
Zap Valkyrie Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant Electro Wizard Sparky Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant Sparky
Firecracker Zap Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant Sparky
Zap Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky Golden Knight
Zap Valkyrie Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant Sparky Golden Knight
Firecracker Valkyrie Sparky
Electro Wizard Sparky Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant Golden Knight
Valkyrie Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky Golden Knight
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Sparky Golden Knight
Firecracker Zap Electro Wizard Golden Knight
Goblin Giant Sparky
Firecracker Valkyrie Sparky
Zap Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker Zap Goblin Giant
Firecracker Sparky
Zap Firecracker
Zap Firecracker Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Firecracker Zap Valkyrie Electro Wizard Sparky Golden Knight
Zap Firecracker
Firecracker Sparky Golden Knight
Firecracker
Zap Firecracker Sparky
Zap Firecracker Sparky Golden Knight
Firecracker Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Zap Firecracker Valkyrie Golden Knight
Sparky
Sparky
Zap
Zap Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker Zap Electro Wizard Sparky Golden Knight
Zap Sparky Golden Knight
Zap Firecracker Sparky Golden Knight
Zap Firecracker Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Sparky
Zap Firecracker Electro Wizard Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Sparky
Zap Firecracker
Zap Sparky
Firecracker Sparky
Zap Firecracker Electro Wizard Sparky Golden Knight
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Goblin Giant Electro Wizard Sparky Golden Knight
Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076