Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Ram Rider Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Ram Rider Sparky Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Witch Ram Rider
Zap
Firecracker Witch Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Witch Sparky
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Sparky
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider Sparky
Fireball
Firecracker Witch Ram Rider Sparky
Poison
Firecracker Witch Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider Sparky Archer Queen
Rocket
Valkyrie Witch Ram Rider Sparky Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider Archer Queen Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Ram Rider Sparky Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Zap Firecracker Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Sparky Archer Queen
Witch
Zap Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Archer Queen
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Archer Queen
Archer Queen
Valkyrie Ram Rider Sparky

Synergie w obronie 2 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Witch Ram Rider Sparky Archer Queen
Firecracker
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Zap Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Archer Queen
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Ram Rider
Zap Mini P.E.K.K.A
Sparky
Zap Valkyrie
Archer Queen
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Ram Rider Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Firecracker Valkyrie Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Sparky Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Firecracker Valkyrie Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Zap Firecracker Valkyrie
Ram Rider Zap Firecracker Witch
Zap Valkyrie Ram Rider Sparky
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Archer Queen
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Valkyrie Witch Zap Firecracker Ram Rider
Zap Firecracker Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Sparky Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Ram Rider
Zap Mini P.E.K.K.A Ram Rider Sparky
Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Firecracker Witch Ram Rider
Zap Valkyrie Witch Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Sparky Ram Rider
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Witch Sparky
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Ram Rider Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider Sparky
Firecracker Zap Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Sparky
Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Sparky
Zap Valkyrie Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider Sparky
Firecracker Valkyrie Witch Sparky
Witch Sparky Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Queen
Valkyrie Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Archer Queen
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker Zap Ram Rider
Sparky
Firecracker Valkyrie Sparky
Zap Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker Zap Witch Ram Rider
Firecracker Witch Sparky
Zap Firecracker Ram Rider
Zap Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Zap Valkyrie Ram Rider Sparky
Zap Firecracker Archer Queen
Firecracker Sparky
Firecracker
Zap Firecracker Sparky
Zap Firecracker Witch Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Firecracker Valkyrie Witch
Sparky
Sparky
Zap
Zap Firecracker Valkyrie Witch Sparky
Witch
Firecracker Zap Witch Ram Rider Sparky
Zap Witch Ram Rider Sparky
Zap Firecracker Sparky
Zap Firecracker Witch Sparky
Zap Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Sparky
Zap Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Zap Witch
Zap Firecracker Witch Ram Rider Archer Queen
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Zap Firecracker
Zap Sparky Archer Queen
Firecracker Sparky Archer Queen
Zap Firecracker Witch Sparky Archer Queen
Firecracker Zap Witch Archer Queen
Zap Firecracker Witch Sparky Archer Queen
Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076