Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Tombstone Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Clone
Giant Snowball
Tombstone Dart Goblin Clone
Zap
Firecracker Royal Giant Tombstone Dart Goblin Clone
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Dart Goblin Wizard Clone
The Log
Firecracker Royal Giant Tombstone Dart Goblin Clone
Earthquake
Firecracker Tombstone Clone
Arrows
Firecracker Tombstone Dart Goblin Clone
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Wizard Clone
Fireball
Firecracker Tombstone Dart Goblin Wizard Clone
Poison
Firecracker Tombstone Dart Goblin Wizard Clone
Lightning
Tombstone Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Clone Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Tombstone Dart Goblin Clone Wizard Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Tombstone Dart Goblin

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Royal Giant Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Zap Royal Giant Dart Goblin Mega Knight
Royal Giant
Firecracker Dart Goblin Zap Wizard
Tombstone
Dart Goblin
Royal Giant Zap Firecracker Mega Knight
Wizard
Royal Giant Mega Knight
Clone
Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard

Synergie w obronie 2 9

Zap
Mega Knight Firecracker Tombstone Dart Goblin
Firecracker
Zap Tombstone Dart Goblin Mega Knight
Royal Giant
Tombstone
Dart Goblin Zap Firecracker Wizard
Dart Goblin
Tombstone Zap Firecracker Mega Knight
Wizard
Tombstone Mega Knight
Clone
Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tombstone Dart Goblin Wizard
Zap Firecracker Tombstone Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight Tombstone Dart Goblin
Firecracker Tombstone Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Tombstone Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Zap Firecracker Tombstone Wizard
Zap Dart Goblin Mega Knight
Tombstone
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Zap Firecracker Tombstone Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Tombstone Mega Knight Zap Wizard
Wizard Mega Knight Zap Firecracker Tombstone Dart Goblin
Tombstone Mega Knight
Zap Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Tombstone
Tombstone Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Zap Wizard Firecracker Tombstone Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Wizard Mega Knight Firecracker Dart Goblin
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Tombstone
Zap Firecracker Wizard Mega Knight
Tombstone Mega Knight Zap
Mega Knight Zap
Tombstone Mega Knight
Firecracker Wizard Zap Dart Goblin
Tombstone Dart Goblin
Mega Knight
Zap Mega Knight Firecracker Tombstone
Tombstone Dart Goblin
Mega Knight Tombstone Dart Goblin
Mega Knight Zap
Mega Knight Tombstone Wizard
Wizard Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Tombstone Zap Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Zap Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Wizard Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Zap Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Zap Dart Goblin Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Zap Dart Goblin Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Zap Tombstone Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Zap
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076