Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Magic Archer Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Fisherman Magic Archer Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Magic Archer Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Fisherman
Giant Snowball
Royal Hogs Fisherman
Zap
Firecracker Royal Hogs Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Royal Hogs Magic Archer
The Log
Firecracker Royal Hogs Fisherman
Earthquake
Firecracker Tesla Royal Hogs
Arrows
Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Royal Hogs Fisherman Magic Archer
Fireball
Firecracker Tesla Royal Hogs Fisherman Magic Archer
Poison
Firecracker Royal Hogs Fisherman Magic Archer
Lightning
Tesla Fisherman Magic Archer Archer Queen
Rocket
Royal Hogs Magic Archer Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Magic Archer

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Fisherman Tesla Fireball Magic Archer Royal Hogs Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Fisherman Tesla

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Royal Hogs Fisherman Magic Archer
Firecracker
Zap Royal Hogs Fisherman
Tesla
Fireball
Zap Royal Hogs Magic Archer Archer Queen
Royal Hogs
Zap Firecracker Fireball Fisherman Magic Archer Archer Queen
Fisherman
Zap Firecracker Royal Hogs
Magic Archer
Zap Fireball Royal Hogs
Archer Queen
Fireball Royal Hogs

Synergie w obronie 1 10

Zap
Fireball Firecracker Tesla Fisherman Magic Archer Archer Queen
Firecracker
Zap Tesla Fisherman
Tesla
Zap Firecracker Fireball Magic Archer
Fireball
Zap Tesla
Royal Hogs
Fisherman
Zap Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Zap Tesla Fisherman
Archer Queen
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Fireball Magic Archer
Zap Firecracker Tesla Fisherman
Tesla Fisherman
Tesla Firecracker Fisherman
Firecracker Fireball
Fireball Zap Firecracker Tesla Magic Archer
Tesla Zap Firecracker Fireball Magic Archer
Zap Tesla Fireball Magic Archer
Tesla Fisherman Archer Queen
Firecracker Tesla Fisherman
Zap Firecracker Tesla Fireball Fisherman Magic Archer
Tesla Zap Firecracker Fireball Magic Archer
Tesla Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker Tesla Magic Archer
Tesla
Zap Tesla Fireball Fisherman
Tesla Firecracker Fireball Fisherman
Tesla Fireball Zap Firecracker Fisherman Magic Archer
Zap Firecracker Tesla Fireball Fisherman Magic Archer
Tesla Fisherman
Firecracker Tesla Fireball Fisherman
Tesla Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Fireball Fisherman
Fireball Zap Firecracker Tesla Fisherman Magic Archer
Zap Fisherman
Zap Tesla Fireball Fisherman
Tesla Fisherman
Firecracker Fireball Zap Tesla Magic Archer
Tesla Fireball
Tesla Fisherman
Zap Firecracker Fireball Magic Archer
Tesla
Tesla
Zap Fireball Archer Queen
Tesla Fireball
Firecracker Tesla Fireball Magic Archer
Tesla Zap Firecracker Fireball Fisherman Magic Archer Archer Queen
Zap Firecracker Tesla Fireball Magic Archer Archer Queen
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Firecracker
Firecracker Fireball Zap Fisherman Magic Archer
Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball
Fireball Zap Firecracker Magic Archer
Firecracker Fireball Zap Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Fireball Zap Firecracker Magic Archer
Fireball Zap Firecracker Fisherman
Fireball Fisherman
Firecracker Zap Fireball Fisherman Magic Archer
Fireball Zap Firecracker Magic Archer Archer Queen
Firecracker Fireball Fisherman Magic Archer
Firecracker Fireball Fisherman Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Fisherman Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Magic Archer
Magic Archer Firecracker Fireball
Fireball
Fisherman
Zap Firecracker Fireball Fisherman Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fisherman
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Magic Archer
Fisherman
Firecracker Fireball Zap Fisherman Magic Archer
Fireball Zap Fisherman Magic Archer
Fireball Zap Firecracker Fisherman Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Magic Archer
Zap Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Fireball Zap Firecracker Magic Archer Archer Queen
Fireball
Fireball Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Magic Archer
Zap Fireball Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Zap Firecracker Fireball Magic Archer Archer Queen
Firecracker Zap Fireball Magic Archer Archer Queen
Zap Firecracker Fireball Magic Archer Archer Queen
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076