Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Ice Golem Dark Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dark Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Goblin Drill Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Drill Lumberjack
Zap
Firecracker Dark Prince Goblin Drill
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Dark Prince Goblin Drill Lumberjack
The Log
Firecracker Dark Prince Goblin Drill Lumberjack
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Drill
Arrows
Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Firecracker Dark Prince Goblin Drill Lumberjack
Fireball
Firecracker Tesla Goblin Drill Lumberjack
Poison
Firecracker Goblin Drill
Lightning
Tesla Ice Golem Dark Prince Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Ice Golem Dark Prince The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Dark Prince Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem The Log Firecracker Tesla Dark Prince Goblin Drill Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Ice Golem The Log Firecracker

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Ice Golem Dark Prince The Log Lumberjack
Firecracker
Zap Ice Golem Dark Prince Goblin Drill Lumberjack
Tesla
Ice Golem
Lumberjack Zap Firecracker Goblin Drill
Dark Prince
Zap Firecracker Goblin Drill Lumberjack
Goblin Drill
Firecracker Ice Golem Dark Prince The Log Lumberjack
The Log
Zap Goblin Drill Lumberjack
Lumberjack
Ice Golem Zap Firecracker Dark Prince Goblin Drill The Log

Synergie w obronie 4 18

Zap
Firecracker Tesla Ice Golem Dark Prince Goblin Drill The Log Lumberjack
Firecracker
Ice Golem The Log Zap Tesla Dark Prince Lumberjack
Tesla
Ice Golem The Log Zap Firecracker Dark Prince Goblin Drill
Ice Golem
Firecracker Tesla Zap The Log Lumberjack
Dark Prince
Zap Firecracker Tesla The Log
Goblin Drill
Zap Tesla The Log Lumberjack
The Log
Firecracker Tesla Zap Ice Golem Dark Prince Goblin Drill Lumberjack
Lumberjack
Zap Firecracker Ice Golem Goblin Drill The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Ice Golem The Log
Lumberjack Zap Firecracker Tesla Dark Prince Goblin Drill The Log
Tesla Lumberjack Dark Prince Goblin Drill
Tesla Lumberjack Firecracker Dark Prince Goblin Drill
Firecracker Dark Prince The Log Lumberjack
The Log Zap Firecracker Tesla Dark Prince Lumberjack
Tesla Zap Firecracker
Zap Tesla Ice Golem The Log
Tesla Goblin Drill Lumberjack
Firecracker Tesla Ice Golem Dark Prince Lumberjack
Zap Firecracker Tesla Ice Golem Dark Prince Goblin Drill The Log Lumberjack
Tesla Zap Firecracker
Tesla Goblin Drill Lumberjack Zap Dark Prince The Log
Zap Firecracker Tesla Dark Prince Goblin Drill The Log Lumberjack
Tesla Goblin Drill Lumberjack
Zap Tesla Goblin Drill The Log Lumberjack
Tesla Firecracker Dark Prince Goblin Drill Lumberjack
Tesla Zap Firecracker Dark Prince Goblin Drill The Log Lumberjack
Zap Goblin Drill The Log Firecracker Tesla Ice Golem Dark Prince Lumberjack
Tesla Goblin Drill Lumberjack
Dark Prince Firecracker Tesla The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Tesla Ice Golem Dark Prince
Zap Firecracker Tesla Ice Golem The Log Lumberjack
Lumberjack Zap Ice Golem Dark Prince The Log
Dark Prince Lumberjack Zap Tesla Ice Golem The Log
Tesla Dark Prince Goblin Drill Lumberjack
Firecracker Zap Tesla Ice Golem
Dark Prince Tesla Ice Golem Lumberjack
Tesla Dark Prince Lumberjack
Zap Firecracker Ice Golem Dark Prince The Log
Tesla Goblin Drill
Tesla Dark Prince Lumberjack
Zap Dark Prince The Log
Dark Prince Tesla Ice Golem Lumberjack
Firecracker Tesla
Tesla Zap Firecracker Ice Golem Dark Prince Goblin Drill The Log Lumberjack
Zap Firecracker Tesla Ice Golem Dark Prince The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem Goblin Drill The Log
Firecracker Zap The Log
Goblin Drill The Log
Firecracker Ice Golem Dark Prince The Log
Zap Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Zap Ice Golem
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker Ice Golem
The Log Zap Firecracker
Lumberjack
Firecracker Zap Dark Prince The Log
Zap Firecracker
Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker
Zap Firecracker Ice Golem The Log
Zap Firecracker Goblin Drill The Log
Firecracker The Log
Zap Firecracker Dark Prince The Log
Zap Firecracker The Log
The Log
The Log
Zap Goblin Drill The Log
Zap Firecracker Ice Golem The Log Dark Prince
Firecracker The Log Zap
Zap The Log
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Ice Golem
Zap Firecracker
Zap The Log
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Zap Dark Prince
Zap Firecracker
The Log
Firecracker Dark Prince Lumberjack
The Log Zap Firecracker Ice Golem
Zap
Firecracker Dark Prince
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076