Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Royal Giant Mega Minion Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Prince
Giant Snowball
Mega Minion
Zap
Firecracker Royal Giant Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie
The Log
Firecracker Royal Giant Prince
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mega Minion Valkyrie Prince
Fireball
Firecracker Tesla Mega Minion
Poison
Firecracker Mega Minion
Lightning
Tesla Mega Minion Valkyrie Prince
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Firecracker Mega Minion Tesla Valkyrie Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Firecracker Mega Minion

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Mega Minion Prince Royal Giant Valkyrie The Log
Firecracker
Zap Royal Giant Mega Minion Valkyrie Prince
Tesla
Royal Giant
Firecracker Zap Mega Minion The Log
Mega Minion
Zap Firecracker Royal Giant Valkyrie
Valkyrie
Prince Zap Firecracker Mega Minion
Prince
Zap Valkyrie Firecracker The Log
The Log
Zap Royal Giant Prince

Synergie w obronie 5 15

Zap
Mega Minion Firecracker Tesla Valkyrie Prince The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Zap Tesla Mega Minion Prince
Tesla
The Log Zap Firecracker Mega Minion Valkyrie Prince
Royal Giant
Mega Minion
Zap Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Valkyrie
Firecracker Zap Tesla Mega Minion Prince The Log
Prince
The Log Zap Firecracker Tesla Valkyrie
The Log
Firecracker Tesla Prince Zap Mega Minion Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Mega Minion Valkyrie The Log
Zap Firecracker Tesla Mega Minion Valkyrie Prince The Log
Tesla Prince Mega Minion Valkyrie
Tesla Prince Firecracker Mega Minion Valkyrie
Firecracker Valkyrie Prince The Log
The Log Zap Firecracker Tesla Mega Minion Valkyrie
Tesla Mega Minion Zap Firecracker
Zap Tesla Valkyrie The Log
Tesla Prince
Firecracker Tesla Valkyrie Prince
Valkyrie Zap Firecracker Tesla Mega Minion The Log
Tesla Mega Minion Zap Firecracker
Tesla Prince Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Zap Firecracker Tesla Mega Minion Prince The Log
Tesla Prince
Zap Tesla Prince The Log
Tesla Firecracker Valkyrie Prince
Tesla Valkyrie Zap Firecracker Mega Minion Prince The Log
Zap Valkyrie The Log Firecracker Tesla Mega Minion
Tesla Prince
Valkyrie Firecracker Tesla Prince The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tesla Prince
Zap Firecracker Tesla Mega Minion Valkyrie Prince The Log
Zap Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Prince Zap Tesla The Log
Tesla Valkyrie Prince
Firecracker Zap Tesla
Prince Tesla Mega Minion Valkyrie
Tesla Valkyrie Prince
Zap Firecracker Mega Minion Valkyrie Prince The Log
Tesla Mega Minion
Tesla Mega Minion Valkyrie Prince
Zap Valkyrie Prince The Log
Prince Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Zap Firecracker Mega Minion Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Zap Firecracker Tesla Mega Minion The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Zap The Log
The Log
Firecracker Valkyrie Prince The Log
Zap Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Zap Mega Minion
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker
Prince
Firecracker Zap Valkyrie Prince The Log
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Zap Firecracker Prince The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log
Zap Firecracker Mega Minion Prince The Log
Zap Firecracker Valkyrie The Log
Prince The Log
Prince The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Valkyrie
Mega Minion
Firecracker The Log Zap
Zap Prince The Log
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker
Zap Firecracker Mega Minion
Mega Minion
Zap The Log
Zap Firecracker
Prince
Firecracker The Log
Zap Prince
Zap Firecracker Mega Minion
The Log
Firecracker Mega Minion Valkyrie Prince
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Minion Prince
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker Prince The Log
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076