Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Firecracker Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
The Log
Firecracker Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Firecracker Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Firecracker Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Firecracker Skeleton Army Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker P.E.K.K.A Ram Rider Valkyrie The Log
Firecracker
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Valkyrie
Zap Firecracker P.E.K.K.A Ram Rider
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie The Log Ram Rider
The Log
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Inferno Dragon
Firecracker
Ram Rider
Zap Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 3 15

Zap
Firecracker Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Ram Rider
Firecracker
Valkyrie The Log Zap Skeleton Army P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Zap P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army
Zap Firecracker The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A
The Log Zap Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Zap Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army The Log
Ram Rider
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie The Log Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Firecracker Valkyrie The Log Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Ram Rider
Firecracker Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army The Log Zap Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon Ram Rider Zap Firecracker
Zap Valkyrie P.E.K.K.A The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Zap Firecracker The Log Ram Rider
Inferno Dragon Zap Firecracker Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Skeleton Army Zap P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Ram Rider
Firecracker Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Firecracker Skeleton Army The Log Ram Rider
Zap Valkyrie The Log Firecracker Inferno Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie The Log Inferno Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Zap The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider
Firecracker Zap Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Zap P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Skeleton Army The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Valkyrie The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Zap Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Valkyrie Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Zap The Log Ram Rider
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Zap Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Zap Ram Rider
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker Ram Rider
The Log Zap Firecracker Ram Rider
Firecracker Zap Valkyrie The Log Ram Rider
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Valkyrie The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Valkyrie
Inferno Dragon
Firecracker The Log Zap Ram Rider
Zap The Log Ram Rider
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap The Log
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Zap Skeleton Army
Zap Firecracker Ram Rider
The Log
Firecracker Valkyrie
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076