Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Executioner Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Giant Goblin Barrel Sparky
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Executioner Electro Wizard Sparky
The Log
Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Sparky
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Executioner Electro Wizard Sparky
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Executioner Electro Wizard Sparky
Poison
Firecracker Executioner Electro Wizard Sparky
Lightning
Elite Barbarians Executioner Electro Wizard Sparky
Rocket
Elite Barbarians Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard Giant Executioner Elite Barbarians Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Giant Electro Wizard Sparky Executioner
Firecracker
Zap Elite Barbarians Giant Goblin Barrel Sparky
Elite Barbarians
Zap Firecracker Sparky
Giant
Zap Goblin Barrel Sparky Firecracker Executioner Electro Wizard
Goblin Barrel
Giant Firecracker Sparky
Executioner
Zap Giant
Electro Wizard
Zap Giant Sparky
Sparky
Zap Giant Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 1 5

Zap
Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Executioner Sparky
Firecracker
Zap Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap
Giant
Goblin Barrel
Executioner
Zap
Electro Wizard
Zap Firecracker
Sparky
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Executioner Electro Wizard Sparky
Elite Barbarians Sparky Zap Firecracker Executioner Electro Wizard
Sparky Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Sparky Firecracker Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians Sparky
Zap Firecracker Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Executioner
Zap Electro Wizard Sparky
Sparky Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Electro Wizard Sparky
Executioner Electro Wizard Zap Firecracker
Executioner Zap Firecracker Electro Wizard
Sparky Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Executioner Sparky Zap Firecracker Electro Wizard
Elite Barbarians Sparky Electro Wizard
Zap Elite Barbarians Electro Wizard Sparky
Sparky Firecracker Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Zap Firecracker Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Zap Executioner Firecracker Electro Wizard
Sparky Elite Barbarians Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians Executioner Electro Wizard Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Firecracker Elite Barbarians Executioner
Zap Elite Barbarians Electro Wizard Sparky
Zap Elite Barbarians Electro Wizard Sparky
Elite Barbarians Executioner Sparky
Firecracker Executioner Zap Electro Wizard
Sparky Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Sparky
Zap Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Sparky
Sparky
Elite Barbarians Sparky
Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Executioner Sparky
Firecracker Executioner Sparky
Elite Barbarians Electro Wizard Sparky Zap Firecracker Executioner
Executioner Zap Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Sparky
Firecracker Zap Executioner Electro Wizard
Sparky
Firecracker Sparky
Executioner Zap Firecracker Sparky
Firecracker Executioner Zap
Firecracker Executioner Sparky
Zap Firecracker Executioner
Zap Firecracker
Elite Barbarians Electro Wizard Sparky
Firecracker Zap Electro Wizard Sparky
Zap Firecracker Executioner
Firecracker Elite Barbarians Executioner Sparky
Firecracker
Zap Firecracker Elite Barbarians Sparky
Zap Firecracker Executioner Sparky
Firecracker Executioner Sparky
Sparky
Sparky
Zap Firecracker Executioner Electro Wizard Sparky
Zap Firecracker
Sparky
Sparky
Zap
Zap Firecracker Executioner Sparky
Firecracker Zap Executioner Electro Wizard Sparky
Zap Sparky
Zap Firecracker Sparky
Elite Barbarians Zap Firecracker Executioner Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard Firecracker
Elite Barbarians Sparky
Zap Sparky
Zap Firecracker Electro Wizard Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker Executioner Electro Wizard Sparky
Zap Firecracker Executioner
Zap Sparky
Firecracker Elite Barbarians Executioner Sparky
Zap Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard Sparky
Firecracker Zap Executioner Electro Wizard
Zap Firecracker Executioner Electro Wizard Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076