Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Balloon Cannon Cart Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Balloon Cannon Cart Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon Cannon Cart
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Balloon
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Balloon Cannon Cart
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Balloon Cannon Cart
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Balloon Cannon Cart
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Balloon
Lightning
Goblin Cage Balloon Cannon Cart Archer Queen
Rocket
Balloon Cannon Cart Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Dart Goblin Tornado Goblin Cage Balloon Cannon Cart Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Dart Goblin Tornado

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Balloon Cannon Cart Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Gang
Dart Goblin Goblin Cage Balloon Cannon Cart
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Goblin Cage Balloon Cannon Cart
Goblin Cage
Zap Goblin Gang Dart Goblin Balloon Cannon Cart
Tornado
Zap Balloon Cannon Cart
Balloon
Zap Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Tornado
Cannon Cart
Zap Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Tornado Archer Queen
Archer Queen
Cannon Cart

Synergie w obronie 0 17

Zap
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Tornado Cannon Cart Archer Queen
Goblin Gang
Zap Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart Archer Queen
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Goblin Cage Tornado Cannon Cart
Goblin Cage
Zap Goblin Gang Dart Goblin Tornado Cannon Cart Archer Queen
Tornado
Zap Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart
Balloon
Cannon Cart
Zap Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Tornado
Archer Queen
Zap Goblin Gang Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Dart Goblin Goblin Cage
Zap Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Gang Goblin Cage Tornado Dart Goblin Cannon Cart
Goblin Cage Goblin Gang Dart Goblin Cannon Cart
Goblin Cage Tornado
Goblin Gang Tornado Zap Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Tornado Zap Goblin Gang Goblin Cage
Zap Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Gang Goblin Cage Tornado Archer Queen
Goblin Gang Tornado Dart Goblin Cannon Cart
Goblin Gang Dart Goblin Zap Tornado Cannon Cart
Zap Goblin Gang Dart Goblin Tornado
Goblin Cage Zap Goblin Gang Cannon Cart
Zap Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Tornado Cannon Cart
Goblin Gang Goblin Cage Cannon Cart
Tornado Zap Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Tornado Cannon Cart
Goblin Cage Zap Goblin Gang Dart Goblin Tornado Cannon Cart
Zap Goblin Cage Tornado Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Goblin Cage Tornado Cannon Cart
Goblin Gang Dart Goblin Cannon Cart
Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Goblin Cage Cannon Cart
Zap Goblin Gang Cannon Cart
Goblin Gang Zap Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Gang Zap Goblin Cage Tornado Cannon Cart
Goblin Gang Goblin Cage Cannon Cart
Zap Goblin Gang Dart Goblin Tornado
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage Cannon Cart
Zap Goblin Cage Tornado Cannon Cart
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage
Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart
Zap Goblin Cage Tornado Archer Queen
Cannon Cart Goblin Gang Goblin Cage
Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Gang Zap Dart Goblin Goblin Cage Tornado Cannon Cart Archer Queen
Zap Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart Archer Queen
Zap Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Zap Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Cart Dart Goblin
Zap
Zap Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado
Zap Dart Goblin Tornado
Zap Dart Goblin Tornado
Goblin Gang Tornado
Zap Dart Goblin Tornado Cannon Cart
Zap Dart Goblin Tornado Archer Queen
Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Cannon Cart
Zap Dart Goblin Cannon Cart
Zap Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Cannon Cart
Tornado
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Tornado
Tornado
Tornado
Zap Cannon Cart
Zap Tornado
Zap Dart Goblin Tornado
Zap Tornado
Zap Dart Goblin Tornado
Zap Dart Goblin Tornado
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap
Zap Goblin Gang Dart Goblin Cannon Cart
Zap Dart Goblin Tornado Archer Queen
Goblin Gang Dart Goblin Cannon Cart
Zap Dart Goblin
Zap Tornado Archer Queen
Dart Goblin Cannon Cart Archer Queen
Zap Goblin Gang Dart Goblin Tornado Archer Queen
Zap Dart Goblin Tornado Archer Queen
Zap Dart Goblin Tornado Cannon Cart Archer Queen
Cannon Cart
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076