Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Princess Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Ram Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram Princess Inferno Dragon Graveyard
Zap
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Princess Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Princess Graveyard
The Log
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Princess Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Graveyard
Arrows
Goblin Gang Firecracker Princess Graveyard
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Princess Inferno Dragon Graveyard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Princess Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Firecracker Princess Graveyard
Lightning
Battle Ram Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Poison Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Poison Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Firecracker Princess Battle Ram Poison Inferno Dragon Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Firecracker Princess

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Battle Ram Graveyard Poison Princess
Goblin Gang
Firecracker Battle Ram Princess
Firecracker
Zap Goblin Gang Battle Ram Princess Inferno Dragon
Battle Ram
Zap Poison Goblin Gang Firecracker Princess Graveyard
Poison
Battle Ram Graveyard Zap
Princess
Zap Goblin Gang Firecracker Battle Ram
Inferno Dragon
Firecracker
Graveyard
Zap Poison Battle Ram

Synergie w obronie 0 9

Zap
Goblin Gang Firecracker Poison Princess Inferno Dragon
Goblin Gang
Zap Firecracker Princess Inferno Dragon
Firecracker
Zap Goblin Gang Princess
Battle Ram
Poison
Zap
Princess
Zap Goblin Gang Firecracker
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker
Firecracker Poison Princess
Goblin Gang Zap Firecracker
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Firecracker Poison Princess
Zap Poison
Inferno Dragon Goblin Gang Princess
Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Poison Zap Firecracker Princess
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Firecracker Poison Princess
Zap Goblin Gang
Zap Goblin Gang Firecracker Poison Princess
Inferno Dragon Goblin Gang
Zap Goblin Gang Inferno Dragon
Goblin Gang Firecracker Poison
Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Poison Firecracker Princess Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Firecracker Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap
Poison Zap Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon
Goblin Gang Zap
Goblin Gang Zap
Goblin Gang Inferno Dragon
Firecracker Poison Zap Goblin Gang Princess
Goblin Gang
Inferno Dragon
Zap Firecracker Poison Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Poison
Goblin Gang
Firecracker Princess
Goblin Gang Zap Firecracker Poison Inferno Dragon
Poison Zap Firecracker Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Firecracker
Firecracker Poison Zap Princess
Poison
Firecracker Poison
Poison Zap Firecracker
Firecracker Poison Zap Princess
Firecracker Poison Princess
Poison Zap Firecracker Princess
Poison Zap Firecracker
Goblin Gang Poison
Firecracker Poison Zap Princess
Poison Zap Firecracker Princess
Poison Firecracker Princess
Firecracker Poison Princess
Princess Zap Firecracker Poison
Zap Firecracker Poison Princess
Firecracker Poison Princess
Poison
Zap Firecracker Poison Princess
Zap Firecracker Poison Princess
Poison
Poison Princess
Zap Poison
Zap Firecracker Poison Princess
Inferno Dragon
Firecracker Poison Zap Princess
Zap Poison Princess
Poison Zap Firecracker
Poison Zap Firecracker Princess
Zap Firecracker Poison
Poison Zap
Zap Firecracker Poison Princess
Firecracker Poison Princess
Zap Goblin Gang Princess
Poison Zap Firecracker Princess
Poison Goblin Gang Firecracker Princess
Zap Firecracker Poison Princess
Zap Poison
Firecracker
Zap Goblin Gang Firecracker Poison Princess
Firecracker Zap Poison Princess
Poison Zap Firecracker Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076