Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Cannon Cart Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Cannon Cart Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Cannon Cart
Giant Snowball
Goblin Gang Furnace Electro Dragon
Zap
Goblin Gang Furnace Cannon Cart
Barbarian Barrel
Goblin Gang Furnace Executioner Cannon Cart
The Log
Goblin Gang Furnace Cannon Cart
Earthquake
Goblin Gang Furnace
Arrows
Goblin Gang Furnace
Royal Delivery
Goblin Gang Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart
Fireball
Goblin Gang Furnace Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart
Poison
Goblin Gang Furnace Electro Dragon Executioner
Lightning
Furnace Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart
Rocket
Furnace Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Electro Dragon Executioner Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Electro Dragon Bowler Executioner Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler Executioner Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Furnace Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Goblin Gang Furnace Electro Dragon

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Cannon Cart Furnace Electro Dragon Bowler Executioner
Goblin Gang
Bowler Cannon Cart
Furnace
Zap Electro Dragon Bowler Cannon Cart
Electro Dragon
Zap Furnace Bowler Executioner Cannon Cart
Bowler
Zap Goblin Gang Furnace Electro Dragon Executioner
Executioner
Zap Electro Dragon Bowler
Cannon Cart
Zap Goblin Gang Furnace Electro Dragon
Electro Giant

Synergie w obronie 0 13

Zap
Goblin Gang Furnace Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart
Goblin Gang
Zap Furnace Cannon Cart
Furnace
Zap Goblin Gang Bowler Cannon Cart
Electro Dragon
Zap Bowler Cannon Cart
Bowler
Zap Furnace Electro Dragon
Executioner
Zap Cannon Cart
Cannon Cart
Zap Goblin Gang Furnace Electro Dragon Executioner
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Cannon Cart Zap Electro Dragon Executioner
Zap Goblin Gang Furnace Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Goblin Gang Furnace Bowler Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Goblin Gang Furnace Electro Dragon Bowler Cannon Cart
Bowler
Goblin Gang Bowler Zap Furnace Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Furnace Zap Goblin Gang Electro Dragon Executioner
Bowler Zap Electro Dragon Cannon Cart Electro Giant
Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Bowler Cannon Cart
Goblin Gang Executioner Zap Furnace Electro Dragon Bowler Cannon Cart Electro Giant
Executioner Zap Goblin Gang Furnace Electro Dragon
Furnace Bowler Zap Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart
Bowler Executioner Zap Goblin Gang Furnace Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Gang Furnace Cannon Cart
Zap Goblin Gang Furnace Bowler Electro Giant
Goblin Gang Furnace Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart
Zap Goblin Gang Furnace Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart
Zap Furnace Executioner Electro Dragon Bowler Cannon Cart
Cannon Cart
Goblin Gang Bowler Furnace Electro Dragon Executioner Cannon Cart Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Furnace Bowler Cannon Cart Electro Giant
Zap Goblin Gang Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart
Goblin Gang Zap Furnace Electro Dragon Bowler Cannon Cart
Goblin Gang Bowler Zap Cannon Cart
Goblin Gang Bowler Executioner Cannon Cart
Furnace Executioner Electro Giant Zap Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang Furnace Bowler Cannon Cart
Cannon Cart
Zap Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Gang
Electro Dragon Bowler Cannon Cart
Zap Bowler Electro Giant
Bowler Cannon Cart Goblin Gang Executioner
Furnace Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Electro Giant
Goblin Gang Electro Dragon Electro Giant Zap Furnace Bowler Executioner Cannon Cart
Bowler Executioner Zap Electro Dragon Cannon Cart Electro Giant
Zap Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon
Zap Electro Dragon Bowler Executioner
Electro Dragon Cannon Cart
Cannon Cart
Executioner Zap Furnace Bowler
Executioner Electro Giant Zap Furnace Electro Dragon
Furnace Bowler Executioner
Zap Electro Dragon Bowler Executioner
Zap Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Bowler
Zap Electro Dragon Bowler Cannon Cart
Zap Electro Dragon Executioner
Bowler Executioner Cannon Cart
Electro Dragon Cannon Cart
Zap Furnace Cannon Cart
Zap Furnace Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart
Furnace Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart
Zap Electro Dragon Bowler Executioner
Zap Electro Dragon Bowler Electro Giant
Bowler
Bowler
Zap Electro Dragon Cannon Cart
Zap Electro Giant Furnace Electro Dragon Bowler Executioner
Zap Electro Dragon Bowler Executioner
Zap Electro Dragon Bowler
Zap
Zap Furnace Electro Dragon Executioner Electro Giant
Zap Electro Dragon Electro Giant
Bowler
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Bowler
Zap Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart
Zap Electro Dragon Executioner
Goblin Gang Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart
Zap Electro Dragon Bowler Executioner
Zap Electro Giant
Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Zap Electro Dragon Electro Giant Goblin Gang Bowler
Zap Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Zap Bowler Executioner Cannon Cart Electro Giant
Cannon Cart
Electro Dragon Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076