Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Musketeer Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Furnace Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Hog Rider Furnace
Zap
Goblin Gang Minion Horde Furnace
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Furnace
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Furnace
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Furnace
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Furnace
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Hog Rider
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Furnace
Poison
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Furnace
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Furnace
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Musketeer Hog Rider Furnace Minion Horde Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Musketeer Hog Rider

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Hog Rider Minion Horde Musketeer Furnace Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider
Minion Horde
Mega Knight Zap Hog Rider
Elite Barbarians
Zap Hog Rider Furnace Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Zap Mega Knight
Hog Rider
Zap Goblin Gang Musketeer Minion Horde Elite Barbarians Furnace Mega Knight
Furnace
Zap Elite Barbarians Hog Rider
Mega Knight
Minion Horde Zap Elite Barbarians Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 2 9

Zap
Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Furnace
Goblin Gang
Musketeer Zap Furnace
Minion Horde
Zap
Elite Barbarians
Zap Mega Knight
Musketeer
Goblin Gang Zap Furnace Mega Knight
Hog Rider
Furnace
Zap Goblin Gang Musketeer
Mega Knight
Zap Elite Barbarians Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Zap Goblin Gang Musketeer Furnace Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Furnace Mega Knight Elite Barbarians Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Gang Musketeer Furnace Mega Knight
Elite Barbarians Mega Knight
Goblin Gang Zap Musketeer Furnace Mega Knight
Minion Horde Musketeer Furnace Zap Goblin Gang
Zap Musketeer Mega Knight
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Furnace
Goblin Gang Elite Barbarians Minion Horde Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Zap Musketeer Furnace Mega Knight
Minion Horde Musketeer Zap Goblin Gang Furnace
Minion Horde Furnace Mega Knight Zap Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Mega Knight Zap Goblin Gang Minion Horde Furnace
Elite Barbarians Goblin Gang Minion Horde Furnace Mega Knight
Minion Horde Zap Goblin Gang Elite Barbarians Furnace Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Furnace
Mega Knight Zap Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Furnace
Zap Furnace Musketeer Mega Knight
Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap Elite Barbarians Furnace
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Furnace
Goblin Gang Mega Knight Zap Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Furnace Zap Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Furnace
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Mega Knight Elite Barbarians
Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Mega Knight Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Musketeer Furnace Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Zap Minion Horde Musketeer Furnace
Mega Knight Zap Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Zap Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Musketeer
Zap Musketeer
Minion Horde
Musketeer
Zap Minion Horde Furnace Mega Knight
Zap Minion Horde Musketeer Furnace
Minion Horde Musketeer Furnace
Zap
Zap
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer
Zap Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Minion Horde Musketeer
Zap Elite Barbarians Musketeer Furnace
Zap Minion Horde Musketeer Furnace
Minion Horde Musketeer Furnace Mega Knight
Minion Horde
Zap Musketeer Mega Knight
Zap Mega Knight
Minion Horde Musketeer Mega Knight
Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer
Zap Furnace Mega Knight
Minion Horde
Zap Musketeer
Zap Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer
Elite Barbarians Zap Minion Horde Musketeer Furnace
Zap Minion Horde Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Musketeer Mega Knight
Zap Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Zap Minion Horde Goblin Gang Musketeer
Zap Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer
Zap
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Zap Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076