Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Lumberjack
The Log
Goblin Gang Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Tesla Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Goblin Gang
Lightning
Tesla Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Tesla Fireball Freeze Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Tesla Fireball

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Freeze Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang
Tesla
Fireball
Zap Freeze Mega Knight
Freeze
Zap Fireball
Inferno Dragon
Mega Knight
Lumberjack
Zap Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Fireball Lumberjack

Synergie w obronie 3 14

Zap
Fireball Mega Knight Goblin Gang Tesla Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang
Tesla Zap Inferno Dragon Lumberjack
Tesla
Goblin Gang Zap Fireball Inferno Dragon
Fireball
Zap Tesla Freeze Lumberjack Mega Knight
Freeze
Fireball Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang Tesla Mega Knight
Lumberjack
Zap Goblin Gang Fireball Freeze
Mega Knight
Zap Fireball Freeze Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball
Inferno Dragon Lumberjack Zap Goblin Gang Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Lumberjack Mega Knight Freeze Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Lumberjack Goblin Gang Mega Knight
Fireball Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Fireball Freeze Zap Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Zap Goblin Gang Fireball Freeze
Zap Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Tesla Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Zap Tesla Fireball Freeze Lumberjack Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Zap Goblin Gang Fireball
Tesla Lumberjack Mega Knight Zap Goblin Gang Fireball Freeze
Fireball Mega Knight Zap Goblin Gang Tesla Freeze Lumberjack
Inferno Dragon Goblin Gang Tesla Lumberjack Mega Knight
Zap Goblin Gang Tesla Fireball Freeze Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Tesla Mega Knight Goblin Gang Fireball Lumberjack
Tesla Fireball Mega Knight Zap Goblin Gang Lumberjack
Zap Freeze Tesla Fireball Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Mega Knight Tesla Fireball Lumberjack
Tesla Inferno Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Zap Tesla Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Tesla Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Zap
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Zap Tesla Fireball
Goblin Gang Tesla Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Fireball Zap Goblin Gang Tesla Freeze
Goblin Gang Tesla Fireball Lumberjack
Mega Knight Tesla Inferno Dragon Lumberjack
Zap Freeze Mega Knight Fireball Inferno Dragon
Goblin Gang Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tesla Lumberjack
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Goblin Gang Tesla Fireball Lumberjack
Tesla Fireball Mega Knight
Goblin Gang Tesla Zap Fireball Freeze Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Zap Tesla Fireball Freeze Inferno Dragon
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Freeze
Fireball Zap
Fireball
Fireball Freeze
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Freeze
Fireball Zap Freeze
Fireball Zap
Goblin Gang Fireball Lumberjack
Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Freeze
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Freeze
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Freeze Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Zap
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap
Zap Fireball
Zap Fireball Freeze
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball Freeze
Mega Knight
Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Freeze
Fireball Zap
Freeze
Fireball
Fireball Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball Freeze
Zap Fireball
Zap Fireball Freeze Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076