Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Wizard Giant Skeleton Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Miner Bandit
Giant Snowball
Flying Machine Miner
Zap
Flying Machine Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Cage Valkyrie Wizard Giant Skeleton Bandit
The Log
Goblin Cage Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Wizard Giant Skeleton Miner Bandit
Fireball
Goblin Cage Flying Machine Wizard Bandit
Poison
Goblin Cage Flying Machine Wizard
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Wizard Bandit
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Giant Skeleton Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Miner Bandit Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Miner Bandit Goblin Cage

Synergie w ataku 1 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Miner Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton Bandit
Goblin Cage
Zap Flying Machine Giant Skeleton Miner Bandit
Valkyrie
Zap Flying Machine Wizard Giant Skeleton Bandit
Flying Machine
Zap Goblin Cage Valkyrie Giant Skeleton
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton Miner Bandit
Giant Skeleton
Zap Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Wizard Miner Bandit
Miner
Zap Goblin Cage Wizard Giant Skeleton Bandit
Bandit
Zap Goblin Cage Valkyrie Wizard Giant Skeleton Miner

Synergie w obronie 0 16

Zap
Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton Miner Bandit
Goblin Cage
Zap Flying Machine Wizard Bandit
Valkyrie
Zap Flying Machine Wizard Bandit
Flying Machine
Zap Goblin Cage Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Wizard
Goblin Cage Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Zap Flying Machine Wizard
Miner
Zap
Bandit
Zap Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Wizard
Zap Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Bandit
Goblin Cage Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Goblin Cage Valkyrie Bandit
Goblin Cage Valkyrie Giant Skeleton
Zap Valkyrie Flying Machine Bandit
Zap Goblin Cage Flying Machine Wizard
Zap Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton Bandit
Goblin Cage
Valkyrie Giant Skeleton Miner Bandit
Valkyrie Zap Flying Machine Wizard Giant Skeleton Bandit
Zap Flying Machine Wizard
Goblin Cage Zap Valkyrie Flying Machine Wizard Giant Skeleton Bandit
Valkyrie Wizard Zap Goblin Cage
Goblin Cage Bandit
Zap Goblin Cage Bandit
Wizard Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Zap Valkyrie Flying Machine Wizard Bandit
Zap Goblin Cage Valkyrie Wizard Flying Machine Giant Skeleton Bandit
Goblin Cage
Valkyrie Wizard Flying Machine Giant Skeleton Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Goblin Cage Giant Skeleton Bandit
Bandit Zap Valkyrie Flying Machine Wizard Miner
Giant Skeleton Bandit Zap Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton Zap Goblin Cage Bandit
Giant Skeleton Goblin Cage Valkyrie Bandit
Wizard Zap Flying Machine
Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Goblin Cage Valkyrie
Zap Goblin Cage Giant Skeleton Valkyrie Flying Machine Bandit
Goblin Cage
Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton
Zap Goblin Cage Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Cage Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Goblin Cage Valkyrie Flying Machine
Zap Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton
Valkyrie Zap Goblin Cage Flying Machine Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton Bandit
Zap Flying Machine Miner Bandit
Flying Machine Giant Skeleton Miner Bandit
Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Zap Flying Machine
Flying Machine Wizard
Zap Flying Machine Wizard
Miner Zap Flying Machine Wizard Bandit
Miner Zap Valkyrie Flying Machine Wizard Bandit
Zap Flying Machine Wizard
Flying Machine Miner Bandit
Flying Machine Bandit
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Wizard Bandit
Flying Machine Wizard Bandit
Zap Flying Machine Wizard Bandit
Zap Valkyrie Flying Machine Wizard Miner
Giant Skeleton
Wizard
Zap Flying Machine
Zap Valkyrie Wizard
Miner Zap Flying Machine Wizard Bandit
Zap Flying Machine Wizard Miner Bandit
Miner Zap Bandit
Zap Flying Machine Wizard
Zap Flying Machine Wizard
Zap Wizard Miner Bandit
Zap
Giant Skeleton
Wizard
Zap Flying Machine Bandit
Zap Flying Machine Wizard
Miner Valkyrie Flying Machine Wizard
Zap Flying Machine Wizard
Zap Giant Skeleton
Flying Machine
Zap Flying Machine Giant Skeleton
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Giant Skeleton Miner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076