Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Lumberjack
Zap
Barbarian Barrel
Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log
Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Hog Rider Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Hog Rider Wizard Electro Wizard Lumberjack
Poison
Wizard Electro Wizard
Lightning
Wizard Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Wizard Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap The Log Hog Rider Electro Wizard

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard The Log Lumberjack
Hog Rider
Zap Lightning The Log Wizard Electro Wizard Lumberjack
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A Lumberjack
Lightning
Hog Rider
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Wizard The Log Lumberjack
The Log
Hog Rider Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Zap Hog Rider Wizard P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 2 12

Zap
Electro Wizard P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Hog Rider
Wizard
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
Lightning
The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap Wizard Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Zap Wizard Lightning Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Zap Wizard P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Lumberjack
Zap Wizard The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Wizard The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A The Log Lumberjack
The Log Zap Electro Wizard Lumberjack
Lightning Electro Wizard Zap Wizard
Lightning Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Zap Wizard The Log Lumberjack
Zap Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Wizard Lightning The Log Electro Wizard
Wizard Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Zap Lightning P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Zap Wizard The Log Electro Wizard Lumberjack
Zap Wizard The Log Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Wizard P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Wizard Lightning The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Lightning The Log Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Lumberjack Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lumberjack
Lightning P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Wizard
Electro Wizard Zap Lightning P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Zap Wizard P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning The Log
Zap The Log Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning The Log
Wizard Zap The Log
Wizard Zap
Wizard The Log
The Log Zap Wizard Lightning
The Log Zap Wizard Lightning
Lightning Electro Wizard Lumberjack
Lightning Zap Wizard The Log Electro Wizard
Lightning Zap Wizard
Lightning The Log
Lightning
Lightning Zap The Log
Lightning Zap Wizard The Log
Lightning Wizard The Log
Lightning
Lightning
Lightning Zap Wizard The Log Electro Wizard
Lightning Zap Wizard The Log
Lightning The Log
Lightning Wizard
Lightning The Log
Lightning Zap The Log
Zap The Log Wizard
The Log Zap Wizard Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Wizard The Log
Lightning Zap The Log
Lightning Zap Wizard Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard Wizard
Lightning
Lightning Zap Wizard The Log
Zap Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard Lightning The Log
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Wizard Electro Wizard
The Log
Lightning Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log Zap Wizard Lightning
Lightning Zap
P.E.K.K.A
Zap Lightning The Log Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Lightning Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076