Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Zap
Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeleton Army Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Fireball
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Poison
Minion Horde Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Rocket
Minion Horde Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Freeze The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hog Rider Freeze Lumberjack Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Minion Horde Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Lumberjack
Minion Horde
Zap Hog Rider Freeze Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Hog Rider The Log Lumberjack
Hog Rider
Zap Freeze The Log Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army
Freeze
Hog Rider Zap Minion Horde
The Log
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log

Synergie w obronie 2 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army The Log Lumberjack
Minion Horde
Zap Freeze The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Skeleton Army Freeze
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Lumberjack
Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Minion Horde Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Zap Skeleton Army Freeze The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Zap The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Lumberjack
Skeleton Army Freeze The Log Zap Lumberjack
Minion Horde Zap Freeze
Zap The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Zap Freeze The Log Lumberjack
Minion Horde Zap
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Zap Freeze The Log
Skeleton Army Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Lumberjack
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Zap Minion Horde Skeleton Army The Log Lumberjack
Zap Freeze The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Zap
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Zap Minion Horde The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Zap Minion Horde Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army Lumberjack
Zap Minion Horde Freeze Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Lumberjack
Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Freeze The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Freeze The Log
Zap The Log
Minion Horde The Log
Freeze The Log
Zap Minion Horde The Log
Zap Minion Horde Freeze
Minion Horde The Log
The Log Zap Freeze
The Log Zap
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Minion Horde The Log
Zap
The Log
Minion Horde Freeze
Zap The Log
Zap Minion Horde The Log
Minion Horde The Log
Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Zap The Log
Minion Horde The Log
The Log
Zap Minion Horde The Log
Zap Freeze The Log
Minion Horde
The Log Zap
Zap The Log
Zap The Log
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde The Log
Zap Minion Horde Freeze
Minion Horde
The Log
Zap Minion Horde Skeleton Army Freeze
Zap
Freeze
The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack
The Log Zap
Zap
Minion Horde
Zap Minion Horde Freeze The Log
Zap
Zap Freeze The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076