Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Witch
Zap
Minion Horde Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Witch Executioner
The Log
Skeleton Army Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch Executioner
Fireball
Minion Horde Skeleton Army Witch Executioner
Poison
Minion Horde Skeleton Army Witch Executioner
Lightning
Valkyrie Witch Executioner
Rocket
Minion Horde Valkyrie Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Fireball Valkyrie Minion Horde Witch Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Skeleton Army Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Minion Horde Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Zap
Fireball
Zap Mega Knight
Valkyrie
Zap Witch Executioner
Skeleton Army
Witch
Zap Valkyrie Mega Knight
Executioner
Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Zap Fireball Witch Executioner

Synergie w obronie 2 12

Zap
Fireball Mega Knight Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch Executioner
Minion Horde
Zap
Fireball
Zap Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Zap Fireball Witch Executioner
Skeleton Army
Zap Executioner
Witch
Zap Valkyrie Mega Knight
Executioner
Zap Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Fireball Valkyrie Executioner
Minion Horde Skeleton Army Zap Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Witch Mega Knight Valkyrie Executioner
Minion Horde Skeleton Army Witch Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Fireball Skeleton Army Zap Valkyrie Executioner Mega Knight
Minion Horde Zap Fireball Witch Executioner
Zap Fireball Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Witch Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch Executioner Zap Fireball Mega Knight
Minion Horde Executioner Zap Fireball Witch
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Skeleton Army Executioner Mega Knight Zap Minion Horde Witch
Skeleton Army Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Zap Fireball Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Fireball Valkyrie Skeleton Army Witch Executioner
Fireball Valkyrie Mega Knight Zap Minion Horde Skeleton Army Witch Executioner
Zap Valkyrie Witch Executioner Fireball Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Fireball Witch Executioner
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball Witch
Fireball Zap Valkyrie Executioner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Minion Horde Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch Executioner Mega Knight
Fireball Executioner Zap Minion Horde Witch
Skeleton Army Minion Horde Fireball Valkyrie Witch
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Zap Minion Horde Mega Knight Fireball Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Witch
Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Fireball Valkyrie Witch Executioner
Minion Horde Fireball Valkyrie Skeleton Army Witch Executioner Mega Knight
Skeleton Army Witch Zap Minion Horde Fireball Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight Zap Minion Horde Fireball Witch
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie
Fireball Zap Executioner
Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Executioner Zap Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Fireball Executioner Zap Minion Horde Witch
Minion Horde Witch Executioner
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Valkyrie
Fireball Zap Executioner
Fireball Executioner
Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Zap Minion Horde Fireball Witch Executioner
Minion Horde Fireball Executioner Mega Knight
Fireball
Minion Horde
Zap Fireball Executioner Mega Knight
Zap Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Minion Horde Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Minion Horde Witch
Fireball Zap Witch Executioner
Fireball Zap Witch Mega Knight
Fireball Zap
Zap Minion Horde Fireball Witch Executioner
Zap Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Mega Knight
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Mega Knight
Fireball
Zap Minion Horde Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Zap Witch Executioner
Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie Executioner Mega Knight
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Minion Horde Executioner Mega Knight
Zap Minion Horde Fireball Witch
Zap Fireball Witch Executioner
Zap Fireball Witch Executioner Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076