Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Dark Prince Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Zap
Firecracker Dark Prince Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dark Prince Sparky
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Fireball
Firecracker Sparky
Poison
Firecracker Sparky
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Rage Dark Prince Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Knight Firecracker

Synergie w ataku 7 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Goblin Giant Sparky Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Knight
Firecracker Zap Sparky
Firecracker
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Zap Firecracker Rage Dark Prince Goblin Giant
Rage
Sparky Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Sparky
Goblin Giant
Zap Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Rage Dark Prince
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Knight Firecracker Dark Prince

Synergie w obronie 3 9

Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Knight Firecracker Dark Prince Sparky
Knight
Firecracker Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Firecracker
Rage
Dark Prince
Zap Firecracker
Goblin Giant
Zap Sparky
Sparky
Zap Knight Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Knight Firecracker Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Firecracker Dark Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Zap Firecracker Dark Prince
Zap Firecracker
Zap Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Zap Knight Firecracker Dark Prince Goblin Giant
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Knight Dark Prince
Sparky Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Knight Firecracker Dark Prince
Zap Knight Firecracker Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky
Dark Prince Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Zap Dark Prince Sparky
Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Zap Knight Goblin Giant Sparky
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Firecracker Zap Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky Knight Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Knight Dark Prince Goblin Giant Sparky
Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Goblin Giant Sparky
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Zap Dark Prince Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Knight Goblin Giant Sparky
Firecracker Sparky
Sparky Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Sparky
Firecracker Zap
Goblin Giant Sparky
Knight Firecracker Dark Prince Sparky
Zap Firecracker Dark Prince Sparky
Firecracker Zap Goblin Giant
Firecracker Sparky
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Zap Knight Dark Prince Sparky
Zap Firecracker
Knight Firecracker Sparky
Firecracker
Zap Firecracker Sparky
Zap Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Zap Firecracker
Sparky
Sparky
Zap
Zap Firecracker Dark Prince Sparky
Firecracker Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Firecracker Sparky
Zap Firecracker Sparky
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Sparky
Zap Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Zap Dark Prince
Zap Firecracker
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Zap Firecracker
Zap Sparky
Firecracker Dark Prince Sparky
Zap Firecracker Sparky
Firecracker Zap
Zap Firecracker Dark Prince Goblin Giant Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076