Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Royal Giant Witch Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Royal Giant Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Giant
Giant Snowball
Skeleton Barrel Witch
Zap
Skeleton Barrel Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Witch
The Log
Skeleton Barrel Royal Giant Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Skeleton Barrel Witch
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Witch
Fireball
Skeleton Barrel Witch
Poison
Skeleton Barrel Witch
Lightning
Knight Witch Archer Queen
Rocket
Witch Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Skeleton Barrel Fireball Witch Archer Queen Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Skeleton Barrel Fireball

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Knight Skeleton Barrel Royal Giant Witch Mega Knight
Knight
Skeleton Barrel Zap Fireball Witch Archer Queen
Skeleton Barrel
Knight Royal Giant Fireball Zap Witch Mega Knight
Royal Giant
Skeleton Barrel Fireball Zap Witch
Fireball
Zap Skeleton Barrel Royal Giant Knight Mega Knight Archer Queen
Witch
Zap Knight Skeleton Barrel Royal Giant Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Fireball Witch Archer Queen
Archer Queen
Knight Fireball Mega Knight

Synergie w obronie 3 10

Zap
Fireball Mega Knight Knight Skeleton Barrel Witch Archer Queen
Knight
Archer Queen Zap Fireball Witch
Skeleton Barrel
Zap Fireball Mega Knight
Royal Giant
Fireball
Zap Knight Skeleton Barrel Mega Knight
Witch
Zap Knight Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Fireball Witch
Archer Queen
Knight Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Skeleton Barrel Fireball
Zap Knight Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Knight
Witch Knight Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Zap Mega Knight
Zap Fireball Witch
Zap Skeleton Barrel Fireball Mega Knight
Witch Archer Queen
Knight Mega Knight
Witch Zap Knight Fireball Mega Knight
Zap Fireball Witch
Mega Knight Zap Knight Fireball Witch
Fireball Mega Knight Zap Witch
Knight Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Mega Knight Knight Fireball Witch
Fireball Mega Knight Zap Knight Witch
Zap Witch Knight Fireball Mega Knight
Mega Knight Knight Fireball Witch
Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Zap Fireball Witch
Fireball Zap Knight Skeleton Barrel Mega Knight
Mega Knight Zap Knight Witch
Mega Knight Zap Knight Fireball
Knight Witch Mega Knight
Fireball Zap Skeleton Barrel Witch
Knight Fireball Witch
Mega Knight Knight
Zap Mega Knight Knight Fireball Witch
Witch
Mega Knight Knight Witch
Mega Knight Zap Fireball Archer Queen
Mega Knight Knight Fireball Witch
Fireball Witch Mega Knight
Witch Zap Knight Fireball Archer Queen
Mega Knight Zap Fireball Witch Archer Queen
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Knight
Fireball Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Fireball
Knight Skeleton Barrel Fireball
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Skeleton Barrel Witch
Witch
Fireball Zap Skeleton Barrel
Fireball Zap Skeleton Barrel
Fireball
Zap Knight Skeleton Barrel Fireball
Fireball Zap Archer Queen
Knight Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball Witch
Skeleton Barrel Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Fireball Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball
Zap Fireball Witch Mega Knight
Witch
Fireball Zap Skeleton Barrel Witch
Fireball Zap Skeleton Barrel Witch Mega Knight
Fireball Zap Skeleton Barrel
Zap Fireball Witch
Zap Skeleton Barrel Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball Witch
Fireball Zap Witch Archer Queen
Fireball
Fireball Knight Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Fireball
Zap Fireball Archer Queen
Mega Knight Archer Queen
Zap Fireball Witch Archer Queen
Zap Fireball Witch Archer Queen
Zap Skeleton Barrel Fireball Witch Mega Knight Archer Queen
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076