Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Ice Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Battle Ram Balloon Princess Ice Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Battle Ram Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Battle Ram Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Battle Ram Balloon
Giant Snowball
Battle Ram Balloon Princess Little Prince
Zap
Battle Ram Balloon Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Battle Ram Princess Ice Wizard Little Prince
The Log
Elite Barbarians Battle Ram Princess Little Prince
Earthquake
Arrows
Princess Little Prince
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Battle Ram Balloon Princess Ice Wizard Little Prince
Fireball
Elite Barbarians Battle Ram Balloon Princess Ice Wizard Little Prince
Poison
Balloon Princess Ice Wizard Little Prince
Lightning
Knight Elite Barbarians Battle Ram Balloon Ice Wizard Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Balloon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Princess Ice Wizard Little Prince Battle Ram Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Battle Ram Balloon Knight Princess Ice Wizard Little Prince
Knight
Battle Ram Balloon Princess Zap Elite Barbarians Ice Wizard Little Prince
Elite Barbarians
Zap Knight Battle Ram
Battle Ram
Zap Knight Elite Barbarians Princess
Balloon
Zap Knight Princess Ice Wizard Little Prince
Princess
Knight Zap Battle Ram Balloon
Ice Wizard
Zap Knight Balloon
Little Prince
Zap Knight Balloon

Synergie w obronie 3 7

Zap
Knight Elite Barbarians Princess Ice Wizard Little Prince
Knight
Princess Ice Wizard Little Prince Zap
Elite Barbarians
Zap
Battle Ram
Balloon
Princess
Knight Zap Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Zap Princess Little Prince
Little Prince
Knight Zap Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight
Elite Barbarians Zap Knight Ice Wizard
Knight Elite Barbarians Ice Wizard
Elite Barbarians Knight Ice Wizard
Elite Barbarians Princess
Zap Ice Wizard
Zap Princess Ice Wizard Little Prince
Zap
Elite Barbarians Princess Ice Wizard
Knight Elite Barbarians Ice Wizard Little Prince
Ice Wizard Zap Knight Princess
Zap Princess Ice Wizard
Zap Knight Elite Barbarians Ice Wizard
Zap Princess
Elite Barbarians Knight
Zap Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians
Zap Knight Elite Barbarians Ice Wizard Little Prince
Zap Knight Princess Ice Wizard Little Prince
Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Elite Barbarians
Zap Knight Elite Barbarians
Zap Knight Elite Barbarians
Zap Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians
Zap Princess Ice Wizard
Knight Elite Barbarians Ice Wizard
Knight Elite Barbarians
Zap Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Knight
Princess
Elite Barbarians Zap Knight Little Prince
Zap Elite Barbarians Princess Ice Wizard
Zap Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight
Zap Princess Ice Wizard
Knight
Zap
Zap Princess Ice Wizard
Princess
Zap Princess Ice Wizard
Zap
Elite Barbarians
Zap Knight Princess
Zap Princess
Knight Elite Barbarians Princess
Princess
Princess Zap Elite Barbarians
Zap Princess
Princess
Zap Princess
Zap Princess Little Prince
Princess
Zap
Zap Princess Ice Wizard Little Prince
Zap Princess Ice Wizard
Zap Princess
Zap
Elite Barbarians Zap Princess Ice Wizard Little Prince
Zap
Elite Barbarians
Zap
Zap Princess
Princess
Zap Princess
Zap Princess Ice Wizard
Knight Princess
Zap Princess
Zap
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Princess
Zap Princess
Zap Princess Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076