Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Phoenix Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Giant Skeleton Phoenix Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Giant Skeleton Phoenix
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Little Prince
Zap
Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Giant Skeleton Little Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Little Prince
Fireball
Musketeer Skeleton Army Little Prince
Poison
Musketeer Skeleton Army Phoenix Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Phoenix Little Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Phoenix Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Little Prince Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Phoenix Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Skeleton Army Little Prince Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Giant Skeleton Phoenix Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Valkyrie Giant Skeleton Little Prince
Musketeer
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Valkyrie
Musketeer Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Little Prince
Skeleton Army
Giant Skeleton
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Phoenix
Zap
Little Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 2 15

Zap
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Phoenix Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Musketeer
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Valkyrie
Musketeer Zap Mini P.E.K.K.A Little Prince
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Musketeer Skeleton Army Little Prince
Phoenix
Zap Little Prince
Little Prince
Zap Valkyrie Giant Skeleton Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie Phoenix
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Valkyrie Phoenix
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer Zap Phoenix Little Prince
Zap Musketeer Valkyrie Giant Skeleton Phoenix
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Phoenix
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Giant Skeleton Phoenix Little Prince
Valkyrie Skeleton Army Zap Musketeer Giant Skeleton
Musketeer Zap Phoenix
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Phoenix
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Zap Musketeer Skeleton Army Little Prince
Zap Valkyrie Musketeer Giant Skeleton Little Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer Phoenix
Valkyrie Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Little Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap Giant Skeleton
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Phoenix
Skeleton Army Giant Skeleton Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Zap Musketeer Phoenix
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army Phoenix
Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Valkyrie Giant Skeleton Phoenix
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army Phoenix
Zap Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Phoenix
Musketeer Skeleton Army Phoenix
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Giant Skeleton Phoenix
Skeleton Army Zap Valkyrie Giant Skeleton Phoenix
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Valkyrie
Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Phoenix Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Giant Skeleton Little Prince
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Phoenix
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Zap Musketeer
Giant Skeleton
Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Zap Valkyrie
Zap Musketeer
Musketeer
Zap
Zap
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Valkyrie Little Prince
Musketeer Giant Skeleton
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Valkyrie Little Prince
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Little Prince
Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer
Zap
Giant Skeleton
Zap Musketeer Skeleton Army
Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Zap Giant Skeleton
Musketeer
Zap Musketeer Giant Skeleton
Zap Musketeer
Zap Musketeer Giant Skeleton Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076