Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Bandit Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Zap
Skeleton Army Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeleton Army Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Bandit Ram Rider
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Bandit Ram Rider
Poison
Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Bandit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ram Rider Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Skeleton Army Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Ram Rider Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon Lightning Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Lightning Bandit Ram Rider Mega Knight
Lightning
Ram Rider Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bandit
Zap Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap Lightning Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit Mega Knight
Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit Ram Rider

Synergie w obronie 2 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army Baby Dragon Bandit Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Lightning
Bandit
Zap Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit
Mega Knight
Zap Baby Dragon Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Baby Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Bandit Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider Mega Knight Lightning Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Ram Rider Mega Knight
Lightning Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Baby Dragon Bandit Mega Knight
Lightning Ram Rider Zap Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon Bandit Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Skeleton Army Zap Baby Dragon Bandit Ram Rider Mega Knight
Zap Baby Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Zap Lightning Bandit Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Lightning Bandit Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mega Knight Zap Skeleton Army Baby Dragon Bandit Ram Rider
Zap Baby Dragon Bandit Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Zap Bandit
Bandit Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lightning Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Lightning Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lightning Mega Knight Zap Bandit Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Ram Rider Mega Knight
Zap Baby Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lightning Bandit Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Zap Lightning Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Bandit
Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Lightning Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lightning Mega Knight Bandit Ram Rider
Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lightning
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon Bandit
Zap Baby Dragon Bandit Ram Rider
Lightning Baby Dragon Bandit
Lightning
Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon
Zap Baby Dragon Lightning Ram Rider
Zap Lightning Bandit Ram Rider
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Bandit Ram Rider
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Bandit
Lightning Baby Dragon Bandit
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon Bandit
Lightning Baby Dragon Bandit Mega Knight
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit Mega Knight
Lightning Zap Baby Dragon Mega Knight
Lightning Baby Dragon Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon Lightning Bandit Ram Rider
Lightning Zap Baby Dragon Bandit Ram Rider Mega Knight
Lightning Zap Baby Dragon Bandit
Lightning Zap Baby Dragon
Zap Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Bandit Mega Knight
Zap Lightning
Mega Knight
Lightning
Zap Lightning Skeleton Army Bandit
Lightning Zap Baby Dragon Ram Rider
Lightning Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon Lightning
Lightning Zap
Mega Knight
Zap Baby Dragon Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Baby Dragon Bandit Mega Knight
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076