Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Musketeer Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elixir Golem Hog Rider
Giant Snowball
Minions Musketeer Hog Rider Witch
Zap
Minions Witch
Barbarian Barrel
Elixir Golem Musketeer Valkyrie Witch
The Log
Elixir Golem Musketeer Hog Rider Witch
Earthquake
Elixir Golem Hog Rider Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Elixir Golem Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch
Fireball
Minions Elixir Golem Musketeer Hog Rider Witch
Poison
Minions Elixir Golem Musketeer Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Elixir Golem Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Elixir Golem Fireball

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Minions Elixir Golem Musketeer Valkyrie Witch
Minions
Hog Rider Zap Elixir Golem Valkyrie
Elixir Golem
Zap Minions Fireball Musketeer Hog Rider Witch
Fireball
Zap Hog Rider Elixir Golem
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap Elixir Golem
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Zap Minions Witch
Hog Rider
Zap Minions Fireball Musketeer Valkyrie Elixir Golem Witch
Witch
Zap Elixir Golem Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 3 8

Zap
Fireball Minions Musketeer Valkyrie Witch
Minions
Valkyrie Zap Musketeer
Elixir Golem
Fireball
Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Zap Minions Fireball
Valkyrie
Minions Musketeer Zap Fireball Witch
Hog Rider
Witch
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Musketeer Valkyrie
Zap Minions Musketeer Valkyrie Witch
Witch Minions Musketeer Valkyrie
Witch Minions Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Minions Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Zap Fireball Witch
Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Witch Minions Musketeer
Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Witch Zap Fireball Musketeer
Minions Musketeer Zap Fireball Witch
Zap Minions Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Zap Minions Witch
Zap Fireball
Minions Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Zap Minions Musketeer Valkyrie Witch
Zap Valkyrie Witch Minions Fireball Musketeer
Musketeer
Valkyrie Minions Fireball Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Fireball Witch
Fireball Zap Musketeer Valkyrie
Zap Minions Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Fireball Musketeer
Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Zap Minions Musketeer Witch
Minions Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie
Zap Minions Fireball Valkyrie Witch
Witch Musketeer
Minions Musketeer Valkyrie Witch
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Witch
Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Witch Zap Minions Fireball Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Zap Fireball Musketeer Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap Minions Musketeer Witch
Musketeer Witch
Fireball Zap
Fireball Zap
Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer
Fireball
Minions
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie Witch
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie Witch
Witch
Fireball Zap Musketeer Witch
Fireball Zap Musketeer Witch
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Minions Fireball Musketeer Witch
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Minions Fireball Musketeer Witch
Fireball Zap Musketeer Witch
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Minions Fireball Musketeer Witch
Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Fireball Musketeer Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076