Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Witch Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Miner
Giant Snowball
Minions Witch Miner Lumberjack
Zap
Minions Witch
Barbarian Barrel
Witch Lumberjack
The Log
Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Witch Miner Lumberjack
Fireball
Minions Witch Lumberjack
Poison
Minions Witch
Lightning
Witch Lumberjack
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Miner Fireball Lumberjack Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Minions Miner

Synergie w ataku 6 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Miner Minions Witch The Log Lumberjack
Minions
Giant Miner Zap Lumberjack
Fireball
Zap Giant The Log Miner
Giant
Zap Minions Miner Fireball Witch The Log Lumberjack
Witch
Zap Giant Miner Lumberjack
The Log
Zap Fireball Giant Miner Lumberjack
Miner
Zap Minions Giant Fireball Witch The Log Lumberjack
Lumberjack
Zap Minions Giant Witch The Log Miner

Synergie w obronie 2 13

Zap
Fireball Minions Witch The Log Miner Lumberjack
Minions
Zap The Log Lumberjack
Fireball
Zap The Log Miner Lumberjack
Giant
Witch
Zap The Log Lumberjack
The Log
Fireball Zap Minions Witch Miner Lumberjack
Miner
Zap Fireball The Log
Lumberjack
Zap Minions Fireball Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball The Log
Lumberjack Zap Minions Witch The Log
Witch Lumberjack Minions
Witch Lumberjack Minions
Fireball The Log Lumberjack
Fireball The Log Zap Minions Lumberjack
Minions Zap Fireball Witch
Zap Fireball The Log
Witch Minions Lumberjack
Miner Lumberjack
Minions Witch Zap Fireball The Log Lumberjack
Minions Zap Fireball Witch
Lumberjack Zap Minions Fireball Witch The Log
Fireball Zap Minions Witch The Log Lumberjack
Lumberjack
Zap Fireball The Log Lumberjack
Minions Fireball Witch Lumberjack
Fireball Zap Minions Witch The Log Lumberjack
Zap Witch The Log Minions Fireball Lumberjack
Lumberjack
Minions Fireball Witch The Log Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Fireball Witch
Fireball Zap The Log Miner Lumberjack
Lumberjack Zap Minions Witch The Log
Lumberjack Zap Fireball The Log
Witch Lumberjack
Fireball Zap Minions Witch
Minions Fireball Witch Lumberjack
Lumberjack
Zap Minions Fireball Witch The Log
Witch
Minions Witch Lumberjack
Zap Fireball The Log
Fireball Witch Lumberjack
Fireball Witch
Witch Zap Minions Fireball The Log Lumberjack
Minions Zap Fireball Witch The Log
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Zap The Log Miner
Fireball The Log Miner
Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Minions Witch
Witch The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Miner Zap
Minions Fireball Lumberjack
Miner Zap Fireball The Log
Fireball Zap
Fireball The Log Miner
Minions Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
Minions
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Witch The Log Miner
Minions Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Witch
Witch
Fireball The Log Miner Zap Witch
Fireball Zap Witch The Log Miner
Fireball Miner Zap The Log
Zap Fireball Witch
Zap Minions Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball The Log Miner
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Minions Fireball Witch
Fireball Zap Witch
The Log Fireball
Fireball Miner Lumberjack
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Minions Fireball Witch The Log
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch The Log Miner
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076