Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Curse Miner
Giant Snowball
Minions Goblin Curse Miner
Zap
Minions Firecracker Goblin Curse
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Curse Electro Wizard
The Log
Firecracker Goblin Curse
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker Goblin Curse
Royal Delivery
Minions Firecracker Miner Electro Wizard
Fireball
Minions Firecracker Electro Wizard
Poison
Minions Firecracker Goblin Curse Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Goblin Curse Minions Firecracker Miner Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Zap Goblin Curse Minions

Synergie w ataku 9 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Mirror Goblin Curse Miner Electro Wizard Minions Mega Knight
Minions
Miner Mega Knight Zap Firecracker
Firecracker
Zap Miner Minions Mirror Mega Knight
Mirror
Zap Miner Firecracker
Goblin Curse
Zap
Miner
Zap Minions Firecracker Mirror Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Miner Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Firecracker Miner Electro Wizard

Synergie w obronie 3 13

Zap
Mirror Electro Wizard Mega Knight Minions Firecracker Miner
Minions
Zap Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker
Zap Minions Mirror Electro Wizard Mega Knight
Mirror
Zap Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Goblin Curse
Miner
Zap Mega Knight
Electro Wizard
Zap Minions Firecracker Mirror Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Firecracker Mirror Miner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Electro Wizard
Zap Minions Firecracker Goblin Curse Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Minions Goblin Curse Electro Wizard
Minions Firecracker Goblin Curse Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Zap Minions Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Minions Electro Wizard Zap Firecracker Goblin Curse
Zap Electro Wizard Mega Knight
Minions Goblin Curse
Firecracker Miner Electro Wizard Mega Knight
Minions Goblin Curse Electro Wizard Zap Firecracker Mega Knight
Minions Zap Firecracker Goblin Curse Electro Wizard
Mega Knight Zap Minions Goblin Curse Electro Wizard
Mega Knight Zap Minions Firecracker Goblin Curse Electro Wizard
Goblin Curse Electro Wizard Mega Knight
Zap Goblin Curse Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Electro Wizard
Mega Knight Zap Minions Firecracker Electro Wizard
Zap Minions Firecracker Goblin Curse Electro Wizard Mega Knight
Goblin Curse Electro Wizard
Mega Knight Minions Firecracker Goblin Curse Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Miner Mega Knight
Mega Knight Zap Minions Electro Wizard
Mega Knight Zap Electro Wizard
Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Zap Minions Goblin Curse Electro Wizard
Minions Electro Wizard
Mega Knight Goblin Curse
Zap Electro Wizard Mega Knight Minions Firecracker
Goblin Curse
Mega Knight Minions
Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Electro Wizard Zap Minions Firecracker
Minions Mega Knight Zap Firecracker Goblin Curse Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap Goblin Curse Miner Electro Wizard
Miner
Firecracker
Zap Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Zap Minions Goblin Curse
Firecracker
Zap Firecracker Goblin Curse
Miner Zap Firecracker
Minions Electro Wizard
Firecracker Miner Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Goblin Curse
Firecracker Miner
Minions Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Mega Knight
Minions
Zap Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Goblin Curse Miner Mega Knight
Minions Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Miner Zap Electro Wizard
Zap Miner Mega Knight
Miner Zap Firecracker Goblin Curse
Zap Firecracker Goblin Curse Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Firecracker
Zap Miner Mega Knight
Zap Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Goblin Curse
Zap Electro Wizard Minions
Zap Firecracker Goblin Curse Electro Wizard
Miner Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Minions Firecracker Electro Wizard
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Miner Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076