Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Musketeer Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians
Giant Snowball
Minions Musketeer Lumberjack
Zap
Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Elite Barbarians Musketeer Lumberjack
The Log
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Lumberjack
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Elite Barbarians Musketeer Lumberjack
Fireball
Minions Firecracker Tesla Elite Barbarians Musketeer Lumberjack
Poison
Minions Firecracker Musketeer
Lightning
Tesla Elite Barbarians Musketeer Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Firecracker Tesla Musketeer Lumberjack Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Firecracker Tesla

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Minions Musketeer Lumberjack Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Firecracker Elite Barbarians Lumberjack
Firecracker
Zap Minions Elite Barbarians Lumberjack Mega Knight
Tesla
Elite Barbarians
Zap Minions Firecracker Lumberjack Mega Knight
Musketeer
Zap Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Zap Minions Firecracker Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Firecracker Elite Barbarians Musketeer Lumberjack

Synergie w obronie 3 17

Zap
Mega Knight Minions Firecracker Tesla Elite Barbarians Musketeer Lumberjack
Minions
Zap Firecracker Tesla Musketeer Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Zap Minions Tesla Musketeer Lumberjack Mega Knight
Tesla
Musketeer Zap Minions Firecracker
Elite Barbarians
Zap Mega Knight
Musketeer
Tesla Lumberjack Zap Minions Firecracker Mega Knight
Lumberjack
Musketeer Zap Minions Firecracker
Mega Knight
Zap Minions Firecracker Elite Barbarians Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Tesla Musketeer
Elite Barbarians Lumberjack Zap Minions Firecracker Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Lumberjack Mega Knight Minions Elite Barbarians Musketeer
Tesla Elite Barbarians Lumberjack Minions Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Lumberjack Mega Knight
Zap Minions Firecracker Tesla Musketeer Lumberjack Mega Knight
Minions Tesla Musketeer Zap Firecracker
Zap Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Minions Elite Barbarians Musketeer Lumberjack
Elite Barbarians Firecracker Tesla Musketeer Lumberjack Mega Knight
Minions Zap Firecracker Tesla Musketeer Lumberjack Mega Knight
Minions Tesla Musketeer Zap Firecracker
Tesla Lumberjack Mega Knight Zap Minions Elite Barbarians Musketeer
Mega Knight Zap Minions Firecracker Tesla Lumberjack
Elite Barbarians Tesla Lumberjack Mega Knight
Zap Tesla Elite Barbarians Lumberjack Mega Knight
Tesla Mega Knight Minions Firecracker Elite Barbarians Musketeer Lumberjack
Tesla Mega Knight Zap Minions Firecracker Elite Barbarians Musketeer Lumberjack
Zap Minions Firecracker Tesla Musketeer Lumberjack Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Musketeer Lumberjack
Mega Knight Minions Firecracker Tesla Elite Barbarians Musketeer Lumberjack
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Zap Tesla Elite Barbarians
Zap Firecracker Tesla Elite Barbarians Musketeer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Zap Minions Elite Barbarians Musketeer
Lumberjack Mega Knight Zap Tesla Elite Barbarians Musketeer
Tesla Elite Barbarians Musketeer Lumberjack Mega Knight
Firecracker Zap Minions Tesla Musketeer
Minions Tesla Elite Barbarians Musketeer Lumberjack
Mega Knight Tesla Elite Barbarians Lumberjack
Zap Mega Knight Minions Firecracker Elite Barbarians
Tesla Musketeer
Mega Knight Minions Tesla Elite Barbarians Musketeer Lumberjack
Mega Knight Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight Tesla Lumberjack
Firecracker Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Zap Minions Firecracker Musketeer Lumberjack
Minions Mega Knight Zap Firecracker Tesla Elite Barbarians Musketeer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer
Firecracker Zap Musketeer
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Minions Musketeer
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Minions Elite Barbarians Musketeer Lumberjack
Firecracker Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Elite Barbarians Musketeer
Minions Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Elite Barbarians Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Mega Knight
Minions
Zap Firecracker Musketeer Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Minions Musketeer Mega Knight
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Musketeer
Zap Musketeer Mega Knight
Zap Firecracker Musketeer
Elite Barbarians Zap Firecracker Musketeer
Zap Minions Firecracker Musketeer
Elite Barbarians
Zap Musketeer Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Minions Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Lumberjack Mega Knight
Zap Firecracker Musketeer
Zap
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Zap Minions Firecracker Elite Barbarians Musketeer
Firecracker Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076