Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Minions Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Minions Goblin Gang Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Minions Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Valkyrie Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Mirror Electro Wizard Minions Valkyrie
Minions
Zap Valkyrie
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie Mirror
Fireball
Zap Mirror Electro Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Minions Goblin Gang Electro Wizard
Mirror
Zap Fireball Goblin Barrel Goblin Gang
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Mirror
Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 5 12

Zap
Fireball Mirror Electro Wizard Minions Goblin Gang Valkyrie
Minions
Valkyrie Zap Electro Wizard
Goblin Gang
Zap Valkyrie Mirror Electro Wizard
Fireball
Zap Mirror Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Minions Zap Goblin Gang Fireball Mirror Electro Wizard
Mirror
Zap Fireball Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Goblin Barrel
Electro Wizard
Zap Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Valkyrie Electro Wizard
Zap Minions Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Minions Valkyrie Electro Wizard
Minions Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Zap Minions Valkyrie Electro Wizard
Minions Electro Wizard Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Valkyrie Electro Wizard
Minions Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Minions Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Zap Fireball
Minions Zap Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Zap Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Zap Minions Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Zap Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Zap Minions Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Zap Valkyrie Minions Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Minions Fireball Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Zap Minions Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie
Fireball Zap Minions Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Minions Fireball Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Zap Electro Wizard Minions Fireball Valkyrie
Goblin Gang
Minions Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Electro Wizard Zap Minions Fireball Valkyrie
Minions Valkyrie Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap Minions
Fireball Zap
Fireball Zap
Minions Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Minions
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball
Zap Electro Wizard Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Minions Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076