Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang
Giant Snowball
Minions Goblin Gang
Zap
Minions Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
The Log
Goblin Gang Firecracker
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Minions Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Mirror Minions Valkyrie Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Firecracker Valkyrie
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Mirror
Firecracker
Zap Minions Goblin Gang Valkyrie Mirror Mega Knight
Fireball
Zap Mirror Mega Knight
Valkyrie
Zap Minions Goblin Gang Firecracker
Mirror
Zap Fireball Goblin Gang Firecracker
Mega Knight
Minions Zap Firecracker Fireball

Synergie w obronie 6 15

Zap
Fireball Mirror Mega Knight Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Minions
Valkyrie Zap Firecracker Mega Knight
Goblin Gang
Zap Firecracker Valkyrie Mirror
Firecracker
Valkyrie Zap Minions Goblin Gang Mirror Mega Knight
Fireball
Zap Mirror Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Minions Firecracker Zap Goblin Gang Fireball Mirror
Mirror
Zap Fireball Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Firecracker Fireball Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Fireball Valkyrie
Zap Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Minions Valkyrie
Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Fireball Zap Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Zap Goblin Gang Firecracker Fireball
Zap Fireball Valkyrie Mega Knight
Minions Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Goblin Gang Valkyrie Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Minions Zap Goblin Gang Firecracker Fireball
Mega Knight Zap Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Zap Minions Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball Mega Knight
Mega Knight Minions Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Zap Minions Goblin Gang Firecracker
Zap Valkyrie Minions Firecracker Fireball Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Minions Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Zap Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Minions Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Zap Fireball
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Minions Fireball Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Minions Firecracker Fireball Valkyrie
Goblin Gang
Mega Knight Minions Valkyrie
Mega Knight Zap Fireball Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Zap Minions Firecracker Fireball Valkyrie
Minions Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Minions
Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Minions Goblin Gang Fireball
Firecracker Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Minions
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Minions Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Zap
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball
Zap Minions Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Zap Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Firecracker
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker Mega Knight
Zap Minions Goblin Gang Firecracker Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076