Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Hog Rider P.E.K.K.A Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Hog Rider
Zap
Minions Goblin Gang Mortar
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Mortar Hog Rider
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Minions Goblin Gang Mortar Hog Rider
Poison
Minions Goblin Gang Mortar
Lightning
Mortar Archer Queen
Rocket
Mortar Hog Rider Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Goblin Gang Mortar Hog Rider Archer Queen P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Minions Mortar The Log
Minions
Hog Rider Zap Mortar P.E.K.K.A
Goblin Gang
Hog Rider Mortar P.E.K.K.A
Mortar
Zap Minions Goblin Gang Hog Rider The Log
Hog Rider
Zap Minions Goblin Gang The Log Mortar Archer Queen
P.E.K.K.A
Zap Minions Goblin Gang The Log Archer Queen
The Log
Hog Rider Zap Mortar P.E.K.K.A
Archer Queen
Hog Rider P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 14

Zap
Minions Goblin Gang Mortar P.E.K.K.A The Log Archer Queen
Minions
Zap Mortar P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Zap Mortar P.E.K.K.A The Log Archer Queen
Mortar
Zap Minions Goblin Gang The Log
Hog Rider
P.E.K.K.A
The Log Zap Minions Goblin Gang
The Log
P.E.K.K.A Archer Queen Zap Minions Goblin Gang Mortar
Archer Queen
The Log Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Mortar The Log
P.E.K.K.A Zap Minions Goblin Gang Mortar The Log
Goblin Gang Mortar P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Mortar
P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang The Log Zap Minions
Minions Zap Goblin Gang Mortar
Zap P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Mortar Archer Queen
Goblin Gang
Minions Goblin Gang Zap The Log
Minions Zap Goblin Gang
Mortar P.E.K.K.A Zap Minions Goblin Gang The Log
Zap Minions Goblin Gang Mortar P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar
Zap Goblin Gang Mortar P.E.K.K.A The Log
Minions Goblin Gang Mortar P.E.K.K.A
Mortar Zap Minions Goblin Gang The Log
Zap Mortar The Log Minions
P.E.K.K.A Mortar
Goblin Gang Minions P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mortar Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Mortar The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Minions The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Minions Mortar The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Zap The Log Archer Queen
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Zap Minions Mortar P.E.K.K.A The Log Archer Queen
Minions Zap P.E.K.K.A The Log Archer Queen
Zap Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar The Log
Mortar Zap The Log
The Log
The Log
Zap Mortar The Log
Zap Minions
Mortar The Log
The Log Zap
The Log Zap Mortar
Minions Goblin Gang
Zap Mortar The Log
Zap Archer Queen
Mortar The Log
Minions Mortar
Zap Mortar The Log
Zap Mortar The Log
Mortar The Log
Mortar
Minions
Zap Mortar The Log
Zap Mortar The Log
Minions The Log
The Log
Zap Mortar The Log
Zap The Log Mortar
Mortar The Log Zap
Zap Mortar The Log
Zap Mortar The Log
Zap
Zap Minions
Zap Mortar The Log
Zap
P.E.K.K.A
The Log
Zap Minions Goblin Gang
Zap Archer Queen
The Log
Goblin Gang
The Log Zap Mortar
Zap Archer Queen
P.E.K.K.A Archer Queen
Zap Minions Goblin Gang The Log Archer Queen
Zap Archer Queen
Zap Mortar The Log Archer Queen
P.E.K.K.A
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076