Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Guards Witch
Zap
Minions Inferno Tower Goblin Barrel Guards Witch
Barbarian Barrel
Inferno Tower Goblin Barrel Guards Witch
The Log
Goblin Barrel Guards Witch
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Guards Witch
Arrows
Minions Goblin Barrel Guards Witch
Royal Delivery
Minions Goblin Barrel Guards Witch
Fireball
Minions Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Poison
Minions Inferno Tower Guards Witch
Lightning
Inferno Tower Witch
Rocket
Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Guards Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Barrel Guards Inferno Tower Witch Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Minions Guards Witch Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap
Inferno Tower
Goblin Barrel
Guards Mega Knight
Guards
Zap Goblin Barrel
Witch
Zap Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Minions Zap Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 2 9

Zap
Mega Knight Minions Inferno Tower Guards Witch
Minions
Zap Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower
Guards Zap Minions Mega Knight
Goblin Barrel
Guards
Inferno Tower Zap Witch
Witch
Zap Guards Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Zap Minions Inferno Tower Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Minions Inferno Tower
Inferno Tower Zap Minions Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Mega Knight Minions Lightning
Inferno Tower Witch Minions Guards Mega Knight
Lightning Mega Knight
Zap Minions Guards Mega Knight
Minions Inferno Tower Lightning Zap Witch
Lightning Zap Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Witch Minions
Guards Inferno Tower Mega Knight
Minions Guards Witch Zap Mega Knight
Minions Inferno Tower Zap Witch
Inferno Tower Mega Knight Zap Minions Guards Witch Lightning
Mega Knight Zap Minions Guards Witch
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Zap Lightning Mega Knight
Mega Knight Minions Inferno Tower Witch
Mega Knight Zap Minions Guards Witch
Zap Witch Minions Guards Mega Knight
Inferno Tower
Mega Knight Minions Guards Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Zap Inferno Tower Witch
Zap Lightning Mega Knight
Guards Mega Knight Zap Minions Inferno Tower Witch Lightning
Guards Lightning Mega Knight Zap Inferno Tower
Inferno Tower Guards Witch Mega Knight
Zap Minions Witch
Guards Minions Inferno Tower Witch Lightning
Inferno Tower Mega Knight
Zap Lightning Mega Knight Minions Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Guards
Mega Knight Minions Inferno Tower Guards Witch
Lightning Mega Knight Zap Guards
Lightning Mega Knight Inferno Tower Guards Witch
Witch Mega Knight
Inferno Tower Guards Witch Zap Minions Lightning
Minions Mega Knight Zap Inferno Tower Witch
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Guards
Zap
Lightning
Lightning Guards
Zap Mega Knight
Zap Minions Witch
Witch
Zap Lightning
Zap Lightning
Lightning Minions Guards
Lightning Zap
Lightning Zap
Lightning
Lightning Minions
Lightning Zap
Lightning Zap Witch
Lightning Mega Knight
Lightning
Minions Lightning
Lightning Zap Mega Knight
Lightning Zap Witch Mega Knight
Lightning Minions Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Zap Witch Mega Knight
Witch
Zap Witch Lightning
Lightning Zap Witch Mega Knight
Lightning Zap
Lightning Zap Witch
Zap Lightning Minions Guards Witch
Lightning
Lightning Zap Mega Knight
Zap Lightning
Mega Knight
Lightning
Zap Lightning Minions Guards Witch
Lightning Zap Witch
Lightning Mega Knight
Zap Lightning
Lightning Zap
Mega Knight
Zap Minions Guards Witch Lightning
Zap Witch Lightning
Lightning Zap Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076