Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel
Zap
Minions Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Minions Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Minions Firecracker Valkyrie Goblin Barrel
Fireball
Minions Firecracker Goblin Barrel
Poison
Minions Firecracker
Lightning
Knight Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Minions Firecracker Goblin Barrel Fireball Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Minions Firecracker

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Knight Minions Valkyrie Mega Knight
Knight
Minions Firecracker Goblin Barrel Zap Fireball
Minions
Knight Mega Knight Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker
Zap Knight Minions Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight
Fireball
Zap Knight Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Minions Firecracker
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Firecracker Fireball Goblin Barrel

Synergie w obronie 6 10

Zap
Fireball Mega Knight Knight Minions Firecracker Valkyrie
Knight
Minions Firecracker Zap Fireball
Minions
Knight Valkyrie Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker
Knight Valkyrie Zap Minions Mega Knight
Fireball
Zap Knight Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Minions Firecracker Zap Fireball
Goblin Barrel
Mega Knight
Zap Minions Firecracker Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Firecracker Fireball Valkyrie
Zap Knight Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Knight Minions Valkyrie
Knight Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Zap Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball Valkyrie Mega Knight
Minions
Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Valkyrie Zap Knight Firecracker Fireball Mega Knight
Minions Zap Firecracker Fireball
Mega Knight Zap Knight Minions Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Zap Minions Firecracker
Knight Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Mega Knight Knight Minions Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Zap Knight Minions Firecracker
Zap Valkyrie Knight Minions Firecracker Fireball Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Knight Minions Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Zap Fireball
Fireball Zap Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Zap Knight Minions Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Knight Fireball
Knight Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Minions
Knight Minions Fireball Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Knight Minions Firecracker Fireball Valkyrie
Mega Knight Knight Minions Valkyrie
Mega Knight Zap Fireball Valkyrie
Mega Knight Knight Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Zap Knight Minions Firecracker Fireball Valkyrie
Minions Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Minions
Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Minions Fireball
Firecracker Zap Knight Fireball Valkyrie
Fireball Zap Firecracker
Knight Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Minions
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Minions Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Zap
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball
Zap Minions Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Zap Minions Fireball
Fireball Zap Firecracker
Fireball
Fireball Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker Mega Knight
Zap Minions Firecracker Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076