Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Executioner Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Goblin Giant Bandit Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Bandit Sparky
Giant Snowball
Minions Lumberjack
Zap
Minions Goblin Giant Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Executioner Bandit Lumberjack Sparky
The Log
Bandit Lumberjack Sparky
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Executioner Bandit Lumberjack Sparky
Fireball
Minions Executioner Bandit Lumberjack Sparky
Poison
Minions Executioner Sparky
Lightning
Executioner Bandit Lumberjack Sparky
Rocket
Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Executioner Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Tornado Bandit Lumberjack Executioner Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Tornado Bandit

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Goblin Giant Sparky Minions Executioner Bandit Lumberjack
Minions
Zap Goblin Giant Bandit Lumberjack Sparky
Tornado
Zap Executioner Sparky Goblin Giant
Executioner
Tornado Zap Bandit
Goblin Giant
Zap Sparky Minions Tornado Bandit Lumberjack
Bandit
Zap Minions Executioner Goblin Giant Lumberjack
Lumberjack
Zap Minions Goblin Giant Bandit Sparky
Sparky
Zap Tornado Goblin Giant Minions Lumberjack

Synergie w obronie 3 15

Zap
Goblin Giant Minions Tornado Executioner Bandit Lumberjack Sparky
Minions
Zap Goblin Giant Bandit Lumberjack
Tornado
Executioner Sparky Zap Goblin Giant Sparky
Executioner
Tornado Zap Bandit Lumberjack
Goblin Giant
Zap Minions Tornado Sparky
Bandit
Zap Minions Executioner Lumberjack
Lumberjack
Zap Minions Executioner Bandit
Sparky
Tornado Zap Tornado Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Executioner Goblin Giant Sparky
Lumberjack Sparky Zap Minions Executioner Bandit
Tornado Lumberjack Sparky Minions Executioner Bandit
Lumberjack Sparky Minions Bandit
Tornado Lumberjack Sparky
Tornado Zap Minions Executioner Bandit Lumberjack
Minions Tornado Zap Executioner
Zap Goblin Giant Bandit Sparky
Sparky Minions Tornado Lumberjack
Tornado Bandit Lumberjack Sparky
Minions Executioner Zap Tornado Goblin Giant Bandit Lumberjack
Minions Executioner Zap Tornado
Lumberjack Sparky Zap Minions Bandit
Executioner Sparky Zap Minions Tornado Lumberjack
Sparky Bandit Lumberjack
Tornado Zap Bandit Lumberjack Sparky
Sparky Minions Tornado Executioner Lumberjack
Zap Minions Tornado Executioner Bandit Lumberjack
Zap Tornado Executioner Minions Bandit Lumberjack
Sparky Tornado Lumberjack
Minions Executioner Goblin Giant Bandit Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Bandit Sparky
Bandit Zap Executioner Lumberjack
Bandit Lumberjack Zap Minions Goblin Giant Sparky
Lumberjack Zap Tornado Goblin Giant Bandit Sparky
Executioner Goblin Giant Bandit Lumberjack Sparky
Executioner Zap Minions Tornado Goblin Giant
Sparky Minions Goblin Giant Bandit Lumberjack
Goblin Giant Lumberjack Sparky
Zap Minions Tornado Bandit Sparky
Goblin Giant Sparky
Minions Lumberjack Sparky
Zap Tornado Goblin Giant
Executioner Goblin Giant Bandit Lumberjack Sparky
Executioner Sparky
Sparky Zap Minions Tornado Executioner Goblin Giant Lumberjack
Minions Executioner Zap Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Bandit Sparky
Zap Tornado Executioner Bandit
Goblin Giant Bandit Sparky
Sparky
Executioner Zap Sparky
Executioner Zap Minions Tornado Goblin Giant
Tornado Executioner Sparky
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Bandit
Minions Tornado Lumberjack Sparky
Zap Tornado Bandit Sparky
Zap Tornado Executioner
Executioner Bandit Sparky
Minions Bandit
Zap Sparky
Zap Executioner Bandit Sparky
Executioner Bandit Sparky
Tornado Sparky
Minions Sparky
Zap Executioner Bandit Sparky
Zap Tornado
Minions Sparky
Tornado
Tornado Sparky
Zap
Zap Tornado Executioner Sparky
Zap Tornado Executioner Bandit Sparky
Zap Tornado Bandit Sparky
Zap Tornado Bandit Sparky
Zap Tornado Executioner Sparky
Zap Minions
Sparky
Zap Bandit Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Zap Minions Bandit
Zap Tornado Executioner
Executioner Lumberjack Sparky
Zap Executioner
Zap Tornado Sparky
Executioner Sparky
Zap Minions Tornado Sparky
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner Goblin Giant Bandit Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076